更新加到4星,优化了主线难度,ai稍微聪明了。玩到25号,我用御三家打到6-32,83级,后面的懒得琢磨了。大部分是自动,少量boss手动。大部分场景都用的御三家过的,调整通用卡就行了。而且主要养的也就御三家。游戏良心与否,可以看送的初始保不保值(给不给力),目前还来还是可以的。另外,出货率高的bug果然修复了。目前我16个角色,只有两个耀阶,其中有个还是我刻意狙击的。延续了百抽保底一个角色,可以。空无之域的收获太差,花的时间又长,不值得。海选(半pvp)只能自动,无聊而且耗时间角色获取难度变难了,靠商店兑换角色的周期变长变难了-----------------------------以上是本次删测(10月)的更新评论优点大概你们都说到了,立绘好看,模型好看,游戏内容丰富。主线送的御三家很保值,希望保持。有一个同步等级的功能,选中的角色等级可以同步到全队等级第三高的角色,减少了一定的培养压力。角色丰富,卡牌组合丰富。角色定位的不同,与携带卡牌组合的不同,形成的效果会是乘法,而不是加法。完成日常送一抽,而且游戏角色出货率还可以,按我的印象,大概20抽1~2个角色。当然出货率高的bug可能出不了测试。缺点太肝了,游戏内容丰富也代表你要花费的时间更多,游戏的自动功能比较智障,需要手操的内容较多。有些像是周常,日常的活动你想要好的奖励那就要操心配卡和配队了。(如前所说我没时间,所以用的是比较无脑的厨师,初始奶,初始盾的配队)主线较难,你要针对主线里特定的boss关组特定的克制配队和配卡,在上次测试中官方都是接连几次降低某些关卡的强度,这还是在封测会送大量抽卡与资源的背景下,可想而知难度多难。培养难度大,等级升序上去是白,蓝,紫,橙,红。中间还各有+阶(紫+,橙+这种),白色无法升阶,橙阶及以上可以达到质变,角色自带专属卡牌,要角色升阶才能升级专属卡牌。众所周知的是,越高阶越难培养,这个卡池是角色与卡牌混合的。封测时出货率还可以,但出货随机。好在还有部分角色可以兑换,但兑换需要的货币就需要你手操一些日常周常本获得了。疑点:我当时没注意,或者是不明显,有没有分卡合卡的功能来着?每次进组卡界面都没留意到分卡合卡的功能,所以封测结束我才反应过来这个问题。个人玩了上次删测,觉得可以四星评价的,但现在还是测试阶段所以保守点。而且这是网易啊,我也是经历过阴阳师开服,七日之都开服的老玩家了,开服多坑老玩家都知道。现在阴阳师退坑后再回归,因为现在的阴阳师的确良心些了由于是想到什么打什么,所以写的有些乱,请见谅
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