据说,《世界的尽头》是作者在失恋后的一个月内创作的。回忆的时钟,变换的冷暖色调,温情的BGM与空洞的时钟滴答声。今非昔比,物是人非。剧情党可以考虑静下来玩玩,有三个结局,平均每个一刻钟左右就能打通。以下为个人对结局的主观见解,剧透慎入:
有两个大体方向:一个是逐步进入各场所,寻找与女友曾经重要的回忆;一个是疯狂进酒吧自我灌醉。
前者迎来(爱情)世界的末日,堕入痛苦深渊面临抉择,往左走触发结局①:追随记忆之钟,往日与女友一起的画面不断涌现,节奏越来越快,最后燃烧殆尽。往右走触发结局②:与过去说再见,走入熙熙攘攘的人海中,找一个凳子坐下来,回归正常平凡的生活。
后者是在若干次醉酒之后莫名从海上醒来,触发结局③:远处漂来一孤帆,一人一帆,扬长而去。
对于喜欢结局①的玩家,我个人是敬佩的,为爱付出一切,轰轰烈烈。感觉更多的人愿意选择结局②,比较理性,及时走出困境,让过去的世界迎来末日,去迎接新的世界新生活,去寻找更多的可能性。但我更愿意选择结局③hhh,虽然至今也未理解这个结局的寓意,但不影响我沉浸在自己的世界中,醉后不知天在水,满船清梦压星河,驾帆归去,成为孤独的海上漂泊者,看破红尘,超脱凡世,有修仙之感觉。
总体来看,相比供人娱乐的游戏,这更像一款静下心来慢慢体会的作品。

