游戏不错,但是可能是做游戏的经验不够(?),不足的地方也很多,我且来说一下。
1.战力系统。战斗中的战力提升竟然是永久的诶,而且大约是1~2铜币一点属性,而铁匠铺,几十上百甚至更多的铜币,加上玄玉(玄玉我之后还要说),才提升几点的属性,这就导致很不对等,我觉得战斗中的那些属性值可以夸大,但是只应该提升即时属性,这样才比较合理。
2.玄玉系统。玄玉按理来说应该比铜币珍贵吧,玉什么的,大致应该如此,但是钓鱼老是钓出来玄玉,虽然这也有可能是我的问题。但是土地庙里面的交换系统,100铜币换1玄玉,如果说玄玉珍贵的话,还可以理解,但是100玄玉换1铜币就有点离谱了。虽然说在这样的战力系统下,本应该珍贵的玄玉却不如铜币,但是这样的交换未免有些太不对等了。
3.扫雷。小时候我经常在学习机上扫雷,微机课扫雷也玩得不少,我觉得我已经算是扫雷高手了。但是这个雷也太多了,图这么小,经常会因为运气因素踩雷,我看评论区有个人说靠扫雷致富,我就去试了一下,5次初级5次炸,不知道中级高级的如何,反正我是没那个钱去试了。
我现在已经成了一个无情的钓鱼加生命升土地庙机器了,虽然漏洞不少,但是嘛,当做休闲游戏,还算可以啦。
1.战力系统。战斗中的战力提升竟然是永久的诶,而且大约是1~2铜币一点属性,而铁匠铺,几十上百甚至更多的铜币,加上玄玉(玄玉我之后还要说),才提升几点的属性,这就导致很不对等,我觉得战斗中的那些属性值可以夸大,但是只应该提升即时属性,这样才比较合理。
2.玄玉系统。玄玉按理来说应该比铜币珍贵吧,玉什么的,大致应该如此,但是钓鱼老是钓出来玄玉,虽然这也有可能是我的问题。但是土地庙里面的交换系统,100铜币换1玄玉,如果说玄玉珍贵的话,还可以理解,但是100玄玉换1铜币就有点离谱了。虽然说在这样的战力系统下,本应该珍贵的玄玉却不如铜币,但是这样的交换未免有些太不对等了。
3.扫雷。小时候我经常在学习机上扫雷,微机课扫雷也玩得不少,我觉得我已经算是扫雷高手了。但是这个雷也太多了,图这么小,经常会因为运气因素踩雷,我看评论区有个人说靠扫雷致富,我就去试了一下,5次初级5次炸,不知道中级高级的如何,反正我是没那个钱去试了。
我现在已经成了一个无情的钓鱼加生命升土地庙机器了,虽然漏洞不少,但是嘛,当做休闲游戏,还算可以啦。
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