若筱筱对 赛马娘 Pretty Derby 的评价
游戏目前玩法比较单一,就养马,看马跑。虽然模型好看,剧情有全程配音,但架不住玩法不行,甚至可以说没啥游玩内容。现在玩家流失严重,公会鞋子都刷不满了。
育成乍一看还觉得挺有意思的,各种随机事件感觉可玩性很高,实际上就是一堆事件给你触发或概率触发或间接概率触发。起初全程看事件剧情,后来看腻了,恨不得全部跳过。而且一把育成起码20-30min,熟悉了玩起来就是折磨。
你用亲手养成的马去跑比赛,听着挺棒的对吧。但和育成同理,熟悉之后其实发现比赛就看运气和属性,而且你自己一点用都没有!你只是观众。实况足球都得操作,在这里你顶多选个跑法,而且跑法适性和你自己点的技能还在限制你。玩着玩着就只看结果了,跑步过程看多了完全无感。
刷种马也挺绝望的,抽到某属性概率20%,三星概率5%,不论运气,不严谨地算,就是100场一只种马。一轮育成半小时,50小时。整九蓝因子,一只种马靠借,那就要100小时。在这基础上还想搞高其他因子,那只能说太绝望了。什么给cy玩家愿意花能入门一款传统rts的时间来折磨自己,就为了搞个符文的错觉?
福利也扣,这个太明显就不说了。
最主要的毛病不是别的,就是游戏不好玩。剩下的只有画面和剧情了,其实赛马娘是galgame?cy就是在烧玩家厨力给游戏的单调买单,这也是这游戏长期下来缺少正反馈的根本原因,cy再这样继续下去不凉才怪。
育成乍一看还觉得挺有意思的,各种随机事件感觉可玩性很高,实际上就是一堆事件给你触发或概率触发或间接概率触发。起初全程看事件剧情,后来看腻了,恨不得全部跳过。而且一把育成起码20-30min,熟悉了玩起来就是折磨。
你用亲手养成的马去跑比赛,听着挺棒的对吧。但和育成同理,熟悉之后其实发现比赛就看运气和属性,而且你自己一点用都没有!你只是观众。实况足球都得操作,在这里你顶多选个跑法,而且跑法适性和你自己点的技能还在限制你。玩着玩着就只看结果了,跑步过程看多了完全无感。
刷种马也挺绝望的,抽到某属性概率20%,三星概率5%,不论运气,不严谨地算,就是100场一只种马。一轮育成半小时,50小时。整九蓝因子,一只种马靠借,那就要100小时。在这基础上还想搞高其他因子,那只能说太绝望了。什么给cy玩家愿意花能入门一款传统rts的时间来折磨自己,就为了搞个符文的错觉?
福利也扣,这个太明显就不说了。
最主要的毛病不是别的,就是游戏不好玩。剩下的只有画面和剧情了,其实赛马娘是galgame?cy就是在烧玩家厨力给游戏的单调买单,这也是这游戏长期下来缺少正反馈的根本原因,cy再这样继续下去不凉才怪。
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