Droz 洪荒文明 的评价

Droz
Droz
Droz神农尝百草
TapTap玩赏家
期待
这款以前好像是叫神谕文明,然后改叫洪荒文明的。
在18年的时候游戏就已经开始测试了,今年五月拿的版号。因为没有弄到测试资格,就去看了几个视频,稍微讲下自己的看法。
♢ 西幻风格 非国内封神、洪荒流作品
- 画风是偏西幻,世界观说是中西结合,但实际上应该是纯粹的西幻手游。游戏所谓的“洪荒”说的应该是上古、远古时代,而非很多人了解的洪荒小说中的设定。所以想要玩封神题材、洪荒题材手游的伙伴慎入。
游戏的地图有:亚特兰蒂斯、不死城、乌托邦、亚马逊、神陨地、黄金沙海、阿瓦隆、卡芙洛特以及伊比利亚,最后还有中土(我一开始一位中土说的是我们),每块地图貌似都有一个匹配的奇观,游戏里面的中土是华纳海姆的聚集地,奇观是英灵圣所。
所以现在还认为这游戏会出现“洪荒”的出门右转吧emmm
♢ 自由交易 可玩性提升
这东西在很多游戏里都被取消掉了,因为担心工作室、小号之类的破坏游戏环境,挺多游戏都有出现过黑商操纵市价、大号拿出点装备给小号使游戏速成化,导致生态雪崩的情况,但自由交易的好处自然也有。其实大部分玩家都是比较喜欢自由交易的,毕竟很多人都喜欢打素材交易然后售出的那种感觉(比如猎魂觉醒),还有自己淘汰下来不用的东西卖出去也是很有意思的,交易也是游戏中很有意思的玩法之一啊。所以主要还是看官方在游戏上线以后的管控力度了,把生态维持好的话,自由交易是很大的一个加分项。
♢ 传统slg 氪金点还行
SLG可以说是氪金点最多的游戏之一了,像是乱世、权游啥的大家肯定不陌生,这游戏的话我在视频里看的话官方没有卖啥资源,氪金点应该少一些。一些基础资源应该还是要看交易,这样很多肝帝应该会很快乐。
游戏的主要玩法还是传统的SLG,有迷雾,还有个出海,感觉这游戏成败都是看自由交易了。然后还有就是联盟玩法,像是史记啥的我觉得还是挺有意的。比起很多有IP的slg,玩这游戏或许会有一种创造历史的感觉。
总结◆◆◆◆
个人觉得游戏画风还可以,由于没有上手体验其他的不好多说,就看这游戏宣传做的咋样玩家多不多,多的话应该会挺好玩的,毕竟交易啥的需要玩家撑起来。也希望这游戏对外挂工作室之类的多多管控,但是别误封(万国误封挺多的)
最后到时候如果有时间玩了在补充更多的评价内容吧,祝游戏大麦。
修改于2021/7/29
来自 Android 设备
4
20