袋子对 告别星球 的评价
刚开始玩的时候很懵逼,不知道怎么操作,地图也看不懂,画了几十分钟探索了一遍地图,才逐渐明白背景建筑的意思和自己需要做什么,然后就逐渐沉入游戏的氛围里了。
游戏真的非常棒,故事言简意赅,但想表达的感情和思想很到位,每位npc的音乐也非常相配,不管是空灵的,还是悠扬,又或者带点活泼小俏皮的,都很好,在荒芜凄清的村子里一个人行走,穿行过雨幕,路过那些建筑与遗骸,收集道具,阅读故事,氛围感很棒,那种孤独又寂寞的感觉
故事里传递的寂寞,孤独,悲伤和爱,人是集群生物,需要陪伴,不管是孩子,父母,爱人还是宠物,那些被给予的陪伴和爱支撑着每一个人的生命。
修好了机械的基萨雷克,在村子和新生儿二选一里,毫无犹豫地选择了新生儿,他为孩子降生在毫无生机的村子里感到愧疚,也真心地祝福孩子幸福。
认为“狗”是“一直陪伴”的意思,留下的遗书是“永远一起 大家的狗”。饲养了动物的古恩,明明最开始是烦恼,却在十几年的陪伴里生出了深厚的感情,带着罐头放在坟墓前希冀着它再次朝他吠叫。
互相需要相爱的夫妻,夫妻剧情结束后,看着干净整洁的家和门口的水加热装置,让人感到非常唏嘘,如果两位能在死前互诉心意就好了。另一对夫妻,妻子患有失忆症,而丈夫永远耐心地一遍又一遍诉说二人共同的回忆,因为相爱,连死亡都令人期待。
还有制作发光装置的人,因为恐惧自己会成为“最后一个人”,所以制造了发光装置,希望会有村外人寻着光芒来到这里,对装置的定义是“即使是处在世界尽头的人看见这束光也会得到些许的宽慰吧”,在他的记忆的最后他由衷地祝福了新生儿,希望这个装置不会让他成为最后一个人,即使真有那一天,那束光也会为最后一个人带来慰藉。
孤独的送葬人赫博拉尔,没有亲人也没有爱他的人,自我评价极低,他的工作并不是他本身应该做的,搬运遗骸的工作非常艰辛,他梦见死后无人愿意给他送葬,直到村子灭亡他的遗骸也孤独地放置在那里,他醒来后比以往更加勤勤恳恳工作,但那不是为了在死后有人为他安葬,而是不让任何一个人体验到他梦中的孤独。
这个游戏的亲情都非常让人感慨,希望理解父亲的孩子,想要让母亲理解自己的失语的孩子,想要让曾痛失所爱的母亲不再担心自己的孩子,笃信父亲转世成飞鸟的孩子,因为母亲性情大变而对母亲的逝世感到疲惫和一丝喜悦的孩子,因为感到悲伤而喜悦自己能感受自己如此深爱着自己母亲的孩子,被迫离开了父亲于是在父亲死后也无法解答他的问题的孩子,未曾踏足屋外因为父亲的死亡选择自杀的孩子,还有至死都想要一个孩子的年迈女性,她幻想了如此多有关自己与孩子的未来幸福图景,以及幻想与新生儿一同在花海嬉闹种花人,想告诉孩子世界上还有许多幸福美好事情。
每个npc都令人印象深刻,他们的故事独立但又能相互关联,有的人热爱一切无私又乐观,有的人消极悲观厌世,有的人自私又偏执,但他们的故事都传达出“告别”和“死亡”这个主题。
最后我选择了离开村子,即使死亡与离别让人感到痛彻心扉,悲伤又寂寞,但活着总会寻找到生命新的意义。
游戏真的非常棒,故事言简意赅,但想表达的感情和思想很到位,每位npc的音乐也非常相配,不管是空灵的,还是悠扬,又或者带点活泼小俏皮的,都很好,在荒芜凄清的村子里一个人行走,穿行过雨幕,路过那些建筑与遗骸,收集道具,阅读故事,氛围感很棒,那种孤独又寂寞的感觉
故事里传递的寂寞,孤独,悲伤和爱,人是集群生物,需要陪伴,不管是孩子,父母,爱人还是宠物,那些被给予的陪伴和爱支撑着每一个人的生命。
修好了机械的基萨雷克,在村子和新生儿二选一里,毫无犹豫地选择了新生儿,他为孩子降生在毫无生机的村子里感到愧疚,也真心地祝福孩子幸福。
认为“狗”是“一直陪伴”的意思,留下的遗书是“永远一起 大家的狗”。饲养了动物的古恩,明明最开始是烦恼,却在十几年的陪伴里生出了深厚的感情,带着罐头放在坟墓前希冀着它再次朝他吠叫。
互相需要相爱的夫妻,夫妻剧情结束后,看着干净整洁的家和门口的水加热装置,让人感到非常唏嘘,如果两位能在死前互诉心意就好了。另一对夫妻,妻子患有失忆症,而丈夫永远耐心地一遍又一遍诉说二人共同的回忆,因为相爱,连死亡都令人期待。
还有制作发光装置的人,因为恐惧自己会成为“最后一个人”,所以制造了发光装置,希望会有村外人寻着光芒来到这里,对装置的定义是“即使是处在世界尽头的人看见这束光也会得到些许的宽慰吧”,在他的记忆的最后他由衷地祝福了新生儿,希望这个装置不会让他成为最后一个人,即使真有那一天,那束光也会为最后一个人带来慰藉。
孤独的送葬人赫博拉尔,没有亲人也没有爱他的人,自我评价极低,他的工作并不是他本身应该做的,搬运遗骸的工作非常艰辛,他梦见死后无人愿意给他送葬,直到村子灭亡他的遗骸也孤独地放置在那里,他醒来后比以往更加勤勤恳恳工作,但那不是为了在死后有人为他安葬,而是不让任何一个人体验到他梦中的孤独。
这个游戏的亲情都非常让人感慨,希望理解父亲的孩子,想要让母亲理解自己的失语的孩子,想要让曾痛失所爱的母亲不再担心自己的孩子,笃信父亲转世成飞鸟的孩子,因为母亲性情大变而对母亲的逝世感到疲惫和一丝喜悦的孩子,因为感到悲伤而喜悦自己能感受自己如此深爱着自己母亲的孩子,被迫离开了父亲于是在父亲死后也无法解答他的问题的孩子,未曾踏足屋外因为父亲的死亡选择自杀的孩子,还有至死都想要一个孩子的年迈女性,她幻想了如此多有关自己与孩子的未来幸福图景,以及幻想与新生儿一同在花海嬉闹种花人,想告诉孩子世界上还有许多幸福美好事情。
每个npc都令人印象深刻,他们的故事独立但又能相互关联,有的人热爱一切无私又乐观,有的人消极悲观厌世,有的人自私又偏执,但他们的故事都传达出“告别”和“死亡”这个主题。
最后我选择了离开村子,即使死亡与离别让人感到痛彻心扉,悲伤又寂寞,但活着总会寻找到生命新的意义。
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