晴空沙砾对 如果可以回家早一点 的评价
【特别致谢】噢,感谢我可爱的攻略君。(怎么感觉每次玩解密游戏都离不开攻略)
——————————
整篇游戏一周目完成,我对剧情理解的变化是是这样的:
【玩之前我以为是】女主人知道自己得了病,为了让丈夫某天看到自己突然暴毙不惊讶,所以才选择每天晚上晕死一次,让丈夫逐渐习惯这样的日子……
好吧,我确实是想错了。一个家庭就是一个整体,女主人有病了也应该是跟丈夫说,我所想象的略微自私了。■
【玩完之后我觉得】所以这个游戏前面的部分,除了愉悦观众以及一点点的铺垫作用(比如让我们意识到除了工作还有许多美好),仿佛可有可无了。或许厂商是想做一个剧情+解密联合的游戏,但在我看来这就是普通的解密(甚至是闯关)给强加上了一点微弱的剧情。■
——————————
以一个剧情向为名的类闯关解密游戏,能达到如此高分,我猜原因是大厂在摆烂,以至于游戏只需要正常发挥,加一点点剧情的东西,就容易得到观众满足了。但是,这是很难得到我的认可的,虽然我的认可并不重要。
不过也是花了钱的人,如果再给我一次机会,我会买这个游戏吗?我猜是不会的,所以给你一个中庸的评价吧。
期待你们更好的作品。
——————————
【评价修改】仅在原评价上加了一点点补充。
——————————
整篇游戏一周目完成,我对剧情理解的变化是是这样的:
【玩之前我以为是】女主人知道自己得了病,为了让丈夫某天看到自己突然暴毙不惊讶,所以才选择每天晚上晕死一次,让丈夫逐渐习惯这样的日子……
好吧,我确实是想错了。一个家庭就是一个整体,女主人有病了也应该是跟丈夫说,我所想象的略微自私了。■
【玩完之后我觉得】所以这个游戏前面的部分,除了愉悦观众以及一点点的铺垫作用(比如让我们意识到除了工作还有许多美好),仿佛可有可无了。或许厂商是想做一个剧情+解密联合的游戏,但在我看来这就是普通的解密(甚至是闯关)给强加上了一点微弱的剧情。■
——————————
以一个剧情向为名的类闯关解密游戏,能达到如此高分,我猜原因是大厂在摆烂,以至于游戏只需要正常发挥,加一点点剧情的东西,就容易得到观众满足了。但是,这是很难得到我的认可的,虽然我的认可并不重要。
不过也是花了钱的人,如果再给我一次机会,我会买这个游戏吗?我猜是不会的,所以给你一个中庸的评价吧。
期待你们更好的作品。
——————————
【评价修改】仅在原评价上加了一点点补充。
1