芳香林笑白 零之战线 的评价

芳香林笑白
修改于
2022/1/21
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.8 小时
(嗯...玩了这么久,讲讲我的感受吧。)
对于这款游戏,我感觉不算很理想,但毕竟是个休闲游戏,能做成这这样已经很不错了,首先是内容,开服一段时间和简单,想要什么有什么,根本不用愁部队发育,卡练度了,过一两天就上去了,但到了现在,发育真的很吃力,刷材料基本要靠之前的练度,角色招募券基本都在吃老本,凑出5个AR,还是同阵营的......(感觉自己就像开服玩家的掉车尾,年少不知穷滋味……)(╥ω╥`)
玩法的话很简明,但是配起来的话很头疼,经常会忘掉每个角色的面板,一回去看...还要回到主页的“战酱”那......(´-ι_-`)我觉得可以在所有阵营图标下面标一下名字,不然突然哪个地方是用名字讲阵容的,那一些还没记住阵营图标名字的人看得岂不是一脸懵?(我就是其中个一开始玩这个的时候看的一脸懵的…),其次是希望能改一下阵容搭配的窗口,能直接在搭配的时候,打开角色的详细面板,不用像我上面讲的一样。
故事的话剧情有点...复古,像90年前的动画剧情走向,偏老套,但角色背景还可以(就是有点像小说)立绘很用心,每一个高星角色和部分较高星角色都有3至4个的皮肤,并且都有日文配音和中文配音(这确实要花不少资金),但是很多就亏在了,这是个休闲游戏上......(如果把这个投在其他的游戏类型上或许能有着不错的反响)
现在的主要问题是,很多老玩家退坑,新手玩不下去的问题,主要体现在于这个练度很难上去,没办法靠肝或者是技巧来加快练度,其次是整个游戏下来很繁琐枯燥,一段时间后就很难在有新鲜感,虽然说在氪这一方面很良心,里面的材料基本都可以通过其他途径获得,但是这个获取的难度真的让人很难坐得住,后期过关需要策略,但是,问题又出在这这个休闲•挂机游戏,让人很难有心思去研究策略,出事了重编队伍又很麻烦,更何况像某些新手练度又不平均,遇到克制阵营又很难打过......
分给低了,有点对不起制作组的用心,分给高了,又感觉对不起我自己对于这款游戏的评价,所以...我决定给三星,来表达我对于这款游戏的印象和对制作组后期的期待。
(在搭配阵容的时候,长按角色图标是可以查看角色面板的,但是没法进行调整)
(似乎云玩的游戏时长是不会记在里面的......)( ˘•ω•˘ )
(话说现在的卖点是不是都集中在于结缘和立绘上了?)(#-.-)
33
转发
回复
7
33
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
大黑豹
大黑豹
大黑豹
《零之战线》官方
感谢大佬这么多字数的评价!看得出来指挥官对《零之战线》期望。关于刚才所说的对游戏的意见和建议,小米格已经全部记录下来了,这就向制作组反馈!我们会持续的去讨论并更好的优化游戏,相信您会在后面的游戏过程中看到我们的变化的!
2022/1/20
豪仔
个人感觉练度上的东西太多了,而且都是数据上的变化,不是玩法或内容增加。这样一方面从中期开始就会很元聊,提升慢且都只是数字了的微小变化,正反馈很低,另一方面,想变阵容难度进一步加大,练人只能更谨慎,反而变得不休闲。
2022/1/20
芳香林笑白
回复 @豪仔: 确实,大部分时间都得熬在之后的时间规划上......(´-ι_-`)
(话说你每条评论的错别字是不是有点太多了?)
2022/1/20
芳香林笑白
回复 @大黑豹: 嗯,对了,那个之后角色的档案和配音可以按照立绘来吗?(这配音与档案给人的印象与实际立绘差距有点大啊。)( ˘•ω•˘ )
2022/1/21
豪仔
回复 @芳香林笑白: 打笔划没办法。。。以前还敢试试阵容,现在完全没法试,芯片,拟态,装甲,科技等全都要重置,特别那芯片。唉
2022/1/21
芳香林笑白
啊这...... 嗯,方向的话,要一开始就订好,不然后果确实很严重......(以前因为不知道,然后全方面发展,导致我整了加起来两个多小时的时间才给它整的更有用......)(´-ι_-`)
2022/1/22
芳香林笑白
回复 @豪仔: 啊这...... 嗯,方向的话,要一开始就订好,不然后果确实很严重......(以前因为不知道,然后全方面发展,导致我整了加起来两个多小时的时间才给它整的更有用......)(´-ι_-`)
2022/2/17
已经到底了
7
33