江流燕飞对 阿瑞斯病毒 的评价
阿瑞斯病毒 推荐指数——【6/10】
# 基础信息:
## 游戏名称:
阿瑞斯,通常形容希腊战神。
游戏中,名为“阿瑞斯”的科研项目以病毒制造超级士兵,宏伟的目标没能造出中国队长,反而能巧成拙铸就了一场翻版釜山行。“阿瑞斯病毒”作为游戏名称,在游戏中本应让病毒与丧尸贯穿全文,但青瓷却反其道而行之,缝合出了一款四不像。
## 游戏玩法:
在玩法上:蓄力攻击、陷阱系统与上帝视角的结合让游戏与同时期的生存末世类游戏多出了一份新鲜感,虽然有着抄袭的嫌疑,但作为一款手机游戏来说,阿瑞斯病毒还拥有着自己独有的剧情。靠同行鹅肠猪场衬托,这款游戏仿佛就像是污水中的一股清流,以至于2022年,她依然能够吸引着不少的手游玩家。
## 游戏类型:
阿瑞斯病毒是以丧尸、末日、生存为主的单机游戏——
一款主角不会被感染、杀丧尸无奖励、反复刷多遍感染动物的丧尸游戏
一款从哪里都能找到物资,资源存了一仓库落灰的末日游戏
一款天不会黑、不用睡觉、人不会饿死的生存游戏
这款游戏唯一真实的标签,只有单机两字
## 美术风格:
单调的美术风格为制作方剩下了不少时间,黑白灰三姐妹的搭配和突兀的红色贯穿全游,构成了阿瑞斯病毒别树一帜的美术风格。
## 产品受众推荐:
逆天的是,这款在我看来8+的游戏居然有未成年限制,手机端连游戏页面都无法链接,属于是逆天他妈给逆天开门了属于是。
## 世界观:
现世,暴民四起,武装反抗组织称霸,丧尸与感染生物袭击民众。
## 运营:
如果把时间向前推几年,青瓷还能落得个好口碑,但有句老话说得好——屠龙的少年终成恶龙,在名与利的选择中,青瓷游戏像他的老前辈一样,陷入了金钱的无底深渊。为了榨干阿瑞斯病毒的最后一滴血,青瓷甚至在游戏地图中设置了“另一个玩家”借以引入广告,而且将本应许久前面世的阿瑞斯病毒2雪藏,这也直接间接导致了青瓷发行的游戏质量高,自身口碑却一塌糊涂的原因。
# 系统:
## 养成与装备系统:
游戏中养成主要靠特殊食物提升血量,击杀感染动物获得原材料打造武器与装备,此外还可以靠氪金提升血量、背包容量与装备图纸。
## 战斗系统:
以蓄力攻击为主,不同武器有着不同的攻击范围和特效;
弓箭与弹药作为远程攻击,前期弹药与枪械极为珍贵;
有着不同效果的道具和陷阱;
多考验走位与攻击间隔
## 关卡与副本系统:
不友好,部分地图或场景难度太高,逼氪逼肝。
## 活动系统:
作为一款单机游戏,阿瑞斯病毒基本只在重大节日发布活动,通常以奖励、收藏性质为主。
# 游戏优缺点:
## 优点∶
1.剧情、人物刻画鲜明;
2.较亲民的商店,50左右就能买下所有的技能图纸;
3.良好的体验感,游戏时间长,可玩性与耐玩度在水平线以上。
## 缺点∶
1.整体灰黑白,容易引起游玩时视觉疲劳;
2.过多的要素杂糅导致不三不四,既不是丧尸游戏,也不是生存游戏;
3.过度的要求氪金与刷图,严重影响游戏体验;
4.一言难尽的运营与抄袭的嫌疑导致游戏口碑下降。
# 总结:
时隔许久,终于通关了这款游戏,在鹅肠猪场等游戏厂家圈钱之时,青瓷推出了一款上帝视角的“丧尸生存”游戏——阿瑞斯病毒。
正如同上文我所评价的一样,阿瑞斯病毒作为生存游戏来说,主角不愁吃不愁穿,饥饿值权当摆设;当做一款手机制造类游戏看,可获得的物资与制造用的图纸种类太少,收集所带来的成就感大幅降低;而如果用丧尸、射击类的标准给阿瑞斯病毒打分,上帝视角给玩家的视角差异与黑白画面又会中和一部分快感。
但正是这样一款堪称“梦魇融合怪”的游戏,时至今日,却仍能在TAP揽获8.5的高评分。
游戏剧情很简陋:主角队友谋反,生物学家研发的病毒泄露,主角被队长救下后一身神装丢失,从新手村一路砍瓜切菜打破了反派的阴谋,控制病毒,顺手做几个支线任务帮助邻里和睦……
阿瑞斯病毒在我眼中并不算一款优质的游戏,但她用以简单的剧情、独特的玩法征服了大众的口碑,尽管拉跨的运营让她蒙上了一层灰,但不可否认,在手机游戏上,她当之无愧的成功了。
综上所述,我认为6分,是对阿瑞斯病毒,乃至青瓷的一个客观公正的评分。
# 基础信息:
## 游戏名称:
阿瑞斯,通常形容希腊战神。
游戏中,名为“阿瑞斯”的科研项目以病毒制造超级士兵,宏伟的目标没能造出中国队长,反而能巧成拙铸就了一场翻版釜山行。“阿瑞斯病毒”作为游戏名称,在游戏中本应让病毒与丧尸贯穿全文,但青瓷却反其道而行之,缝合出了一款四不像。
## 游戏玩法:
在玩法上:蓄力攻击、陷阱系统与上帝视角的结合让游戏与同时期的生存末世类游戏多出了一份新鲜感,虽然有着抄袭的嫌疑,但作为一款手机游戏来说,阿瑞斯病毒还拥有着自己独有的剧情。靠同行鹅肠猪场衬托,这款游戏仿佛就像是污水中的一股清流,以至于2022年,她依然能够吸引着不少的手游玩家。
## 游戏类型:
阿瑞斯病毒是以丧尸、末日、生存为主的单机游戏——
一款主角不会被感染、杀丧尸无奖励、反复刷多遍感染动物的丧尸游戏
一款从哪里都能找到物资,资源存了一仓库落灰的末日游戏
一款天不会黑、不用睡觉、人不会饿死的生存游戏
这款游戏唯一真实的标签,只有单机两字
## 美术风格:
单调的美术风格为制作方剩下了不少时间,黑白灰三姐妹的搭配和突兀的红色贯穿全游,构成了阿瑞斯病毒别树一帜的美术风格。
## 产品受众推荐:
逆天的是,这款在我看来8+的游戏居然有未成年限制,手机端连游戏页面都无法链接,属于是逆天他妈给逆天开门了属于是。
## 世界观:
现世,暴民四起,武装反抗组织称霸,丧尸与感染生物袭击民众。
## 运营:
如果把时间向前推几年,青瓷还能落得个好口碑,但有句老话说得好——屠龙的少年终成恶龙,在名与利的选择中,青瓷游戏像他的老前辈一样,陷入了金钱的无底深渊。为了榨干阿瑞斯病毒的最后一滴血,青瓷甚至在游戏地图中设置了“另一个玩家”借以引入广告,而且将本应许久前面世的阿瑞斯病毒2雪藏,这也直接间接导致了青瓷发行的游戏质量高,自身口碑却一塌糊涂的原因。
# 系统:
## 养成与装备系统:
游戏中养成主要靠特殊食物提升血量,击杀感染动物获得原材料打造武器与装备,此外还可以靠氪金提升血量、背包容量与装备图纸。
## 战斗系统:
以蓄力攻击为主,不同武器有着不同的攻击范围和特效;
弓箭与弹药作为远程攻击,前期弹药与枪械极为珍贵;
有着不同效果的道具和陷阱;
多考验走位与攻击间隔
## 关卡与副本系统:
不友好,部分地图或场景难度太高,逼氪逼肝。
## 活动系统:
作为一款单机游戏,阿瑞斯病毒基本只在重大节日发布活动,通常以奖励、收藏性质为主。
# 游戏优缺点:
## 优点∶
1.剧情、人物刻画鲜明;
2.较亲民的商店,50左右就能买下所有的技能图纸;
3.良好的体验感,游戏时间长,可玩性与耐玩度在水平线以上。
## 缺点∶
1.整体灰黑白,容易引起游玩时视觉疲劳;
2.过多的要素杂糅导致不三不四,既不是丧尸游戏,也不是生存游戏;
3.过度的要求氪金与刷图,严重影响游戏体验;
4.一言难尽的运营与抄袭的嫌疑导致游戏口碑下降。
# 总结:
时隔许久,终于通关了这款游戏,在鹅肠猪场等游戏厂家圈钱之时,青瓷推出了一款上帝视角的“丧尸生存”游戏——阿瑞斯病毒。
正如同上文我所评价的一样,阿瑞斯病毒作为生存游戏来说,主角不愁吃不愁穿,饥饿值权当摆设;当做一款手机制造类游戏看,可获得的物资与制造用的图纸种类太少,收集所带来的成就感大幅降低;而如果用丧尸、射击类的标准给阿瑞斯病毒打分,上帝视角给玩家的视角差异与黑白画面又会中和一部分快感。
但正是这样一款堪称“梦魇融合怪”的游戏,时至今日,却仍能在TAP揽获8.5的高评分。
游戏剧情很简陋:主角队友谋反,生物学家研发的病毒泄露,主角被队长救下后一身神装丢失,从新手村一路砍瓜切菜打破了反派的阴谋,控制病毒,顺手做几个支线任务帮助邻里和睦……
阿瑞斯病毒在我眼中并不算一款优质的游戏,但她用以简单的剧情、独特的玩法征服了大众的口碑,尽管拉跨的运营让她蒙上了一层灰,但不可否认,在手机游戏上,她当之无愧的成功了。
综上所述,我认为6分,是对阿瑞斯病毒,乃至青瓷的一个客观公正的评分。
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