彼岸未有花 心渊梦境 的评价

彼岸未有花
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小米Mi 10S
参与了测试,一下子打了挺久,然而后面一两个小时探索度还是这点,有些地方去不了,大概要配合技能吧,技能没点满。我就直接说意见了,怪物的外貌设计有点粗糙,因为跳跃而撞到上面的悬木而掉下来会很难受所以碰撞体积可以优化一下?地图设计的有点问题,人物有时候在地面上却会显示悬在空中。技能设计的可能有点问题。冲刺和闪避阶段人物没有无敌效果,这问题倒是不大,然而打那个大孢子,算个小BOSS吧,跳冲刺也过不了它,又不能被逼到死角跟它硬钢,它不跳的时候也不能从它下面钻过去,我想不出来怎么无伤过,只能硬抗加回血(也有可能有技能没点,那样的话是我的问题)。闪避感觉设计的很蠢,跟冲锋一个键导致经常站在原地想冲锋的时候就往后跑了。闪避加挥砍更蠢,手太短了,其他怪跳过来的时候假如用闪避加挥砍,要么两个都打不到,要么两个都掉血。闪避全程没有无敌帧,只是为了拉开距离的话没有必要单独设计这样一个机制,冲锋够用了。引导做的不是很好,指的是按键介绍,虽然这类游戏都是差不多的操作,然而有些东西还是做的面向新手一点比较好(虽然愿意参加测试的大概率是接触的比较多的),比如我刚开始一直不知道可以发火球(虽然知道后也没怎么用)。故事背景也可以做一点放在开头。内容大概就是这些,不能说很满意,暂时期待一下后期的新内容吧。
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