烟雨痕对 深空之眼 的评价
运营福利、玩法有待提高,尤其是玩法。另外二次元动作游戏,最重要的就是角色操作性,还有角色养成的难度、人设的立体感以及角色的设计是否够吸引人。现在来看人具备这几个条件的二次元rpg跟动作游戏都成功了。比如原神最成功的人设(角色的故事、形象也就是角色的立体感。最典型的比如钟离,钟离的人设,那一句“我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚。愿涤荡四方,护得浮世一隅。”再比如魈、迪卢克等。)战双的人设、操作性、福利、对玩家尊重的态度。现在深空做到了s级角色不同的操作性跟玩法,画面也可以。如果放在5年前应该可以跟崩三争一争。但在现在,只能说比上不足,比下有余。未来可期,玩法、福利、以及角色的人设、操作性、还有角色培养难度上应该去下调。(我不可能遇见喜欢的角色了,我还得干好长时间才能去体验到角色的完全体。)另外,强烈建议出几个中国风角色,尤其是男角色,现在二次元游戏一堆抽老婆的,都特么审美疲劳了,来几个国风美少年吧。