看着不错,希望玩法多一点,创意多一点,同类的游戏很多,但是一定别都只是招募培养弟子和族人,一定一定一定要有可养成性的主角,玩了这么多只有有主角的游戏粘性才强,不说大场的例子,就拿些小厂和个人制作的游戏成功的例子:我来自江湖,幻镇,没主角的养成或者周目可享受延续,玩一阵就丢了
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看着不错,希望玩法多一点,创意多一点,同类的游戏很多,但是一定别都只是招募培养弟子和族人,一定一定一定要有可养成性的主角,玩了这么多只有有主角的游戏粘性才强,不说大场的例子,就拿些小厂和个人制作的游戏成功的例子:我来自江湖,幻镇,没主角的养成或者周目可享受延续,玩一阵就丢了