抱住我的红米k40游增 There Is No Game: WD 的评价

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抱住我的红米k40游增
抱住我的红米k40游增
2022/8/27
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Redmi K40 游戏增强版
当一款游戏从标题到开场界面都在表示“这里根本就没有游戏”,旁白君也不断用各种话语劝说玩家退出(但别退款),你会怎么办?
根本没有游戏(There Is No Game)就是这样一款充满创意的作品,它主动打破第四面墙、允许游戏里的角色知晓玩家的存在井进行沟通,也就是所谓的"Meta 游戏”。而从玩家尝试着排除旁白君的阻挠,揭开标题界面大幕的那一刻起,游戏其实就已经悄然开始了..大反派BUG出现后,玩家就与旁白君被困在各种错误的维度,而游玩的目标也从最初的“开始游戏”。变成了穿越维度、找寻回家的路,同时其实也是找回迷失了的自己。
游戏的背景音乐是令我惊喜的地方之一,并不是通用一段音乐,而是每一章都有属于自己风格的音乐,例如第三章《好人、坏人和公主》,游戏类型是RPG,致敬的是《塞尔达传说》,不同的背景会变更不同的背景音乐,而且音乐也很符合背景的内容,音乐风格都是比较放松的那种,听起来很有代入感,仿佛你也正在游戏中一样,还能适当放松。游戏的音效也是细节满满,依旧拿第三章举例子,在一些事件时发出的音效也会使用致敬作品的音效,像是获得物品时发出的音效就和塞尔达传说里获得珍贵物品时发出的音效差不多,很难说不引起共鸣,这一点我个人非常喜欢,看见自己喜欢的游戏能以另外一种形式展现出来它的魅力,直接就能勾起以前游玩时的回忆。
这款游戏的像素画面色彩亮丽,每个关术都设计了不同的风格,还通过场景、道具、台词、采蛋等形式致敬了《塞尔达传说》《我的世界》等诸多经典,同时还狠狠地嘲讽了号称免费、但处处设下充值陷阱的F2P游戏,甚至连滚动的开发人员表都能做成可供游玩的关手。而这样一款充斥着幽默、讽刺和自嘲的作品,层层包裹着的内核是爱。
这款游戏的核心玩法其实是非常传统的点击解谜,通过找寻场景里的线索,于对应的位置使用已获得的道具来层层推进。这种在如今看来似乎早已过时的玩法,却凭借制作者天马行空的想象力,在《根本没有游戏》中变得与众不同。玩家必须要打破一般游戏里的常规,跳脱思维定势,才能跟上本作的解谜思路一因为谜题的关键包含在画面、 旁白、音乐等一切元素中,甚至连暂停菜单都有可能隐藏着重要的信息。纵使核心玩法不变,但每关的风格和解谜机制都会发生一定的变化, 比如第2关,要翻转到画面的背面去寻找蛛丝马迹 ;第3关致敬 《塞尔达传说》,对于角色和道具的利用就显得格外重要;第4关则把F2P的劣根性展现得淋漓尽致....这样出色的玩法设计和解迷引导,能让玩家始终保持着新鲜感和好奇心,时不时穿插的对于其他作品的致敬和讽刺,也让人忍俊不禁,再加上最核心的驱动力——剧情, 三者共同作用、相辅相成,令游戏的节奏感尤为出色,从头到尾一气呵成。
这款游戏最独特的地方我个人认为是这个话唠的旁白大叔了,在这个游戏中饰演着非常多的角色,可以是给你提示的帮助者,可以是衔接剧情的“神”,也可以是一直在吐槽的“bb机”,发言十分有趣,一关能笑我好几次,大大的提升了游戏的乐趣,有一种虽然你只是一个人在玩,但是有了这个古灵精怪的旁白在,就好像有了一个不会影响你玩游戏还会逗你开心的观众,在游戏过程中也不会感到孤独,甚至还想加入进去的感觉。
不过这款游戏还是有点小问题的,毕竟是一款steam移植游戏,在各类手机系统上的兼容还是有些没做好的,体验会出现黑屏或者闪退的情况,希望能修复好,我可不想旁白大叔聊着聊着天突然就消失了。
★总结:这款游戏有着极为大胆的创新性,但毋庸置疑,十分的成功,游戏有一个美妙的开始,作者也想趁此机会大展拳脚,没有想到却举步维艰。《根本没有游戏》在2016年发起众筹,不想筹集到的金额仅有目标的10%,众筹彻底失败也导致开发一度搁置。玩家直到2020年才迎来本作的问世,而在游戏流程的尾声,作者也将自己的这段真实经历写进了手机的短信里。喜欢本作的玩家无不庆幸作者将项目坚持了下来,而游戏本身也是开发者们用心撰写的一封情书。
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一品小丁
下载按钮在哪里?
2023/4/14
User106332694
回复 @一品小丁: 我也找不到了,去年还有
2023/10/5
已经到底了
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