开心就好 晶核 的评价

期待
没有具体看过游戏内容,毕竟今天刚刷到。关于游戏本身我就不多做评价,毕竟现在网络太发达,眼见不一定为真,耳听不见得为实。
首先谈谈自己玩过的游戏吧,魔兽世界,龙之谷,地下城与勇士,英雄联盟,穿越火线,这些都是很经典的。其他的各类型诸如剑灵(名气大内容一般,但是有可取之处)笑傲江湖,疾风之刃,九阴,征途,冒险岛,梦幻西游(不评价,一言难尽),游戏太多就不一一介绍,很多都内测过就没玩了,玩游戏只玩精品,钱和时间花的值!相信很多资深玩家都是这种心理。
谈谈个人对游戏的期望和理解:第一,游戏必须有良好的社交“软件”,输入方便简捷,有表情包,各个频道物尽其用,例如下副本点开组队框就很方便,寻求帮助上世界发言(次数限制),公会活动就开公会聊天框等。社交与游戏角色交互重要性不言而喻,不然不如玩单机!玩游戏一半是因为游戏一半是交朋友交流。
第二,单人副本(易),组队副本(4人难,有挑战),团体副本(8-20人可能没希望实现,需要时间磨合)。任何可以促进玩家交互的细节都应该是制作者的追求,一段旅程没有风景岂不难堪?一个故事没有高低起伏谁看?由易到难就是玩家的成长经历,节奏也要把控好,揠苗助长不可取。
第三,游戏交易系统,现实里有商人游戏里亦然。现在操盘的吃翔都那么难看,把商人都赶走自己发展经济建设。关键也不是“为人民服务”,仅此一点,游戏性可玩性就大大缩水,除非你其他方面做得确实牛笔让玩家离不开,不然就别作死!
第四,游戏公司肯定要赚钱!怎么赚钱?杀鸡取卵还是圈一波换皮继续行骗?我看都挺行!一个个都是卧龙凤雏。就没有用心经营游戏的,不能确定自己的盈利模式肯定也不会长久的。
2022/9/12
来自 华为HONOR 20
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