有人说它无趣,确实无趣,但恰巧这种无趣就是真正的“禅思”的特征,“禅”在体悟前本身就感觉很无趣,枯燥。也可以说,我心目中的禅就是这种游戏的意境,我认为这就是这个游戏的内核之一。至于性价比,纯粹看各人觉得这种“无趣”的模式在心中的定位了。但至少别把游戏的内核、特色当做缺点,也别把拉扯其它游戏相比这个有趣。毕竟这个游戏,尤其禅模式本身就是枯燥的,这个游戏本身也就是适合小众游戏的。