解忧小村落 的评价

星
修改于
2023/1/15
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 27.6 小时
发布来源
Android 设备
没开权限没显示时间,玩了时间不长也不算太短,首发就玩了,没有一天也有半天了,这个游戏算是比较新颖的(对我来说,因为我确实不知道还有什么类似游戏)也是第一次为一个游戏写测评。
首先游戏画面是非常可爱的,画风对于我来说是很养眼了。其次游戏满足了喜欢玩模拟经营,喜欢规划自己的地盘,喜欢建造慢节奏游戏的人,游戏性目前来说中规中矩,每天上线能干的事情很有限,不过这游戏主打的就是养老休闲可以理解,基本上就是第一天努力规划自己的家园,然后等着第二天收东西,卖钱,继续规划。鬼和雇佣小人很可爱,画风很讨喜,东西也比较简洁易懂,不肝不氪慢慢来也能玩,不过就是需要一定的耐心,属于非常休闲的游戏。尤其是自己规划家园形状规划这些也算是一个卖点。(日后游戏完善可以发展建造自己的酒馆布局或者客栈布局,现在的酒馆和客栈是动不了的,客栈的画风都还有点迷糊,这类的游戏不会很缺乏内容。)
其次该说说这个游戏的不足。首先这游戏目前来看确实更像一个半成品,功能不完善,在集市里卖的清洁工具能看出来日后可能会出好友系统,可以参观好友的家或者开发和以前大火的QQ空间偷菜类似的东西(只是设想)。其次有很多很麻烦的问题,比如在规划建筑的时候有时候铺路看不清房屋挡住的路,虽然设计了在铺路的时候房屋呈透明状,但是基本上还是很难看清,有时候需要移动一下房屋才能铺路,不过这些都是小问题,比较严重的问题可能就是策划数值很不合理。比如卖出的酒水价格以及菜品价格,有些酒成本和价格不成比例,还有就是饲料问题,一个饲料一百,买一百个就是一万块,一万块的饲料两个鱼塘,一个下午不到全都没了,而产出的鱼卖出去的价格也没什么利润,客栈的菜做完卖出去的价格更没有什么利润,甚至客人会点的菜我还没研究出来,一直点一些我甚至连原材料都没有的菜,只能靠钱把材料补齐,是不是应该让顾客只点自己解锁的菜品或者设置一个菜单,和酒馆一样设置自己要上架的菜品(这些可能和厨师什么的有关系,可能是我没研究出来)。
然后是酒馆,酒馆的话卖的钱如果想多就要雇佣数值好的记账先生,否则还不如去集市卖的钱。其次这个城镇全员都是酒蒙子吗(擦,大哥)?两个酒馆酿一下午的酒不超过十五分钟全卖出去了,卖光了后其它顾客就会不开心,但是确实做到了供不应求,基本上每天都是在酿酒,导致我的鱼肉和鸡肉没有什么存在感了,攒了两千个不知道该怎么用。
下一个是织布要的蚕,这是什么速度,我一下午两个制蚕厂才10个,什么生产速度,可能升级了会提升速度,但是提升要你的主城20多级,前期不太可能做到吧。城镇织布这方面就又搁置了,失去了它该有的存在感。
还有就是价格,这个游戏的定价有一些很离谱,比如前期最好开启的第二个岛屿,25w,前期依靠着那点钱需要一阵才能做到,我估计大部分玩家都是靠着种树发家致富的吧,要致富先种树吗?那个能减少建筑时间的令牌,突然就变成五万了,我知道这是个休闲养老的游戏,但是五万减少15分钟,这确实对不起这个性价比,稍微的把第一个岛的价格降低一点,让玩家起码补齐采矿厂再继续接下来的游戏吧,毕竟矿物是这种游戏最重要的一环吧,哪怕后面的岛屿价格贵一点,起码让玩家把该有的存在补齐吧。
最后就是驿站,想要的角色招募不到,导致自己的建筑很长一段时间属于空窗期,人物也有个别长的一样,没什么分辨率,不过我倒是很喜欢这种很可爱的画风,确实有定向招募,可是我找了好久也没找到这个定向招募能用什么办法得到,哪怕你设置一天一次或者特殊招募,能招募自己需要具体角色(角色数值就看自己运气)也行,起码能解决一下燃眉之急,不至于花了很多钱造的建筑一直是空窗期(不过可能就是对于程序员这个功能很麻烦)。
我个人很喜欢这种模拟经营的游戏,而且这个画风我也非常喜欢,就是目前来说确实功能以及一些东西不够完善,这是一个休闲养老的游戏,也不需要太多肝的功能,但是起码基础的东西做的比较合理一点,游戏初期,可以理解一下。还有关于暗改的那些东西,我看策划发了声明,逐条解释过了,还是比较负责的,但是如果一点问题没有,玩家也不会空口无凭就说这个游戏垃圾,不好玩,一定是有它自己的问题和原因在里面的,希望能更多的吸收一下玩家的声音,因为游戏最重要的是玩家,十万个玩家十万个声音,谁都有谁自己的看法,但是如果看法一边倒,那就是很大的问题了。
最后,我很喜欢这款游戏,在忙碌的生活中抽空看看自己费心建造的家园和这种比较可爱的画风,确实可以稍微得到一点心理上的慰藉,他叫无忧小村落,所以对于玩家来说就是属于玩家的《桃花源记》。个人不希望这个游戏被各种形形色色的游戏淹没,现在是游戏初期,还想继续等待它不断完善,让玩家能在众多肝的游戏里,在焦虑的生活里,能稍微放松放松,真正做到属于我们的无忧小村庄。
祝贵公司越来越好吧,不怕等待,就怕无所事事,希望能慢慢的做到越来越好。
(纯属个人见解,勿喷,可能有没玩到或者没玩明白的欢迎补充🙇,因为我也是第一次写这么长的测评)
ps:或者推荐一些类似的游戏也很欢迎
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目前来说看到了官方的责任心,也在努力的接纳玩家所说的问题,没有碌碌无为也没有让坚持下来的人失望(目前来说),慢慢看着以上说过的问题一个个逐渐改观,不断努力研究新玩法,一发布开始玩到现在,每天早起收菜都成了习惯了,算着时间等着集市刷新,一点点想着怎么规划才能好看,也看着小村落从8分跌落6分,又从6分慢慢回血到7分,这不是一个快节奏,你充了很多很多钱就有很好的效果的游戏,游戏也有细水长流,在快节奏的生活里,每天忙的不可开交或者被一件件破事烦的不知所措的时候,去小村庄看看风景,看看那些可爱的妖怪和村民(排除一些天天罢工去喝酒的家伙)还是很不错的。
新人喜欢这个画风或者建造规划这类型的推荐入,游戏很好,慢慢玩,不用和谁比,把自己心目中的村子描绘出来就可以了。加油小村落,一点点成长起来吧。
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