咔咔咔哇伊??òᆺó 风子 的评价

咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
2023/4/23
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画面音乐
游戏时长
游戏时长 9 分钟
设备
OPPO Reno 5
游戏感受:“一时的治愈之针,可以缓解紧张焦虑,就那样在游戏中没有任何烦恼的前行”
♛简略(毕竟其他评论都反复介绍):
一款简单轻松治愈的平面卷轴游戏。
游戏的玩法在新手教程,其他评论中都已说明,操控绿叶保持其不掉出最右侧屏幕即可,其中风势会一直吃你,红叶会让你往右,黄叶加分,绿叶加速。(蓝叶我好像没留意到,或许叫深绿?)
♛优劣:
1.足够清新,治愈,这便是游戏的功能所在。
2.操作简单,单手即玩。
3.难度不高,而且基本允许多次失误,反正吃几个绿叶很快又回到前面。
4.碰到叶子会有清脆的音效。
♛感受&小谈:可玩性早已不是游戏的重要评分标准了。
这是我在评论区偶然发现的,好几条评价不理解为什么可玩性低的游戏为可以评分那么高?这点我理解。
同样我也见过诸如《我在七年后等你》一样有人认为没有其可玩性操作性的而低分的,实际上是并不理解《七年后》是一款轻小说类治愈系游戏。
同样这款游戏是个治愈轻松休闲游戏,它不需要你为了无谓的电子数据去肝,氪,练技术,它只是给你一个宁静温馨的空间体验。
这里我得表明一个观点:在当前市面发展的游戏中,可玩性早已不是一款游戏的重要标准了,生态性,恶搞性,教育性和生态性比比皆是,甚至有的游戏做出来的可玩性近乎为无也不是没有可能。
而玩家也早已对可玩性不高的游戏有更多的包容感,甚至会主动搜索接纳,毕竟这可以算作功能类app而并非追求电子数值对抗与成长的打工模拟器。
当然,这款游戏可以说的并不多,玩法上趋向于单一,而且后续似乎并没有更多的发展空间,如果逐步加难,未尝不能像《远方》《sky bird》那样在佛系治愈的途中,还具有一定的探索性。
最后,感谢观看。
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