杨光对 高达钢铁之诗 的评价
首先这是个回合制游戏,与敢达决战相比,建模变成了3d且剧情还原度高了很多。游戏机制可以说是糅合了敢达决战和上古王冠。目前来看,养成机制和氪金机制更趋向于上古,也就是巨氪光速霸服,中氪到高氪霸前20,剩下的玩家可以玩到4202年把上述大佬熬死就能上榜了。
总结:
优点:氪金见效快,氪金体验爽。
缺点:请参考敢达决战和上古王冠评论区。
逼氪度预测:零氪和微氪在非pvp环节的体验应该还好,毕竟上古的养成机制其实是成熟的。坚持不懈持续玩的情况下,氪金的内容应该也可以通过各种赠送钻石的环节赶上(理论上限应该可以达到中氪水平)。氪佬有buff,但是目前没有发现关键性的拉开氪佬与普通玩家的道具(也可能是测试服还没加进去)
以上
总结:
优点:氪金见效快,氪金体验爽。
缺点:请参考敢达决战和上古王冠评论区。
逼氪度预测:零氪和微氪在非pvp环节的体验应该还好,毕竟上古的养成机制其实是成熟的。坚持不懈持续玩的情况下,氪金的内容应该也可以通过各种赠送钻石的环节赶上(理论上限应该可以达到中氪水平)。氪佬有buff,但是目前没有发现关键性的拉开氪佬与普通玩家的道具(也可能是测试服还没加进去)
以上
7