白泽不是妖 地下城与领主 的评价

白泽不是妖
期待
评价历史
我是从初中开始玩dnf,现在已经工作了,自从dnf鸽了之后就不玩什么手游了,看到这个游戏的词条,属性,我又想起当初的岁月了,哈哈,怎么说,相当期待,我测试玩了一个月,我想把我的总结写一下,希望老墨也可以看到。
优点
1.玩家自由交易系统,这个是目前市场一个不确定因素最大的点,但是老墨做出来了,效果也特别好。
2.等级系统,其实我觉得,地下城肉鸽元素的等级绝对是不能快的,一快就和一刀999没什么区别,等级也不是无上限的,那样只能快速消耗游戏寿命。
3.词条系统,这个对于地下城元素玩家来说,绝对是最吸引的人点,也是最有利的发展点。
4.氪金程度不高,画面不复杂,简单,明了。
建议
1.关于自由贸易,就算是开月卡,或者达到一定的等级才可以开启交易市场,如果没有一丁点氪金或者肝的限制,用不了多久,整个游戏可能真的会被自由贸易给整垮。工作室的批量操作太恐怖,一个抛售,整个市场价格的天平全都玩儿完。
2.关于等级当面,我觉得可以根据更新弄成60级版本,70级版本。因为我们玩的是属性,词条,不是等级,也不是谁等级高谁厉害,所以最合理的我觉得是,满级,才是一个游戏的开始,每次的版本更新会出新的套装,新的等级,等级合理分配在每个版本结束时候能有百分之50左右的人是满级,游戏就可以平稳发展。(平民可能边搬砖边升级,氪佬直接顶满。)玩了很久的地下城,我觉得一般平民都是在边搬砖边打装备,打装备也是为了搬砖。
3.社交互动,社交互动是一个游戏火爆程度的提现,可以多组织一些趣味性活动,要不时间长没人说话退游的就多了,而且会让人感觉在玩单机,比如组队刷怪,打装备,拍卖会什么的各种各样的内容。我记得之前玩dnf的时候,有些肝帝一直会喊,多少金币带深渊,那时候也是满屏的人窜来窜去。
4.个人介意氪金方向在时装的美观度,月卡这些当面,一个酷炫时装美观真的在一堆穿盔甲拿大宝剑的人群中挺耀眼。
总结来说真的很喜欢这个游戏,也期待游戏的发展😍
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地下城与领主
9.1
4月26日获得版号
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白泽不是妖
月卡方向我觉得可以这么规定,比如9米白银卡,18米黄金卡,38米钻石卡,三卡全开收益叠加,基本在地下城肉鸽里,一个小月卡都是每个人的必须品。比那种换皮原价648,现在88的割韭菜武器要好的多
2023/5/25
不知人心
回复 @白泽不是妖: 最好在来个66或者99的永久卡,然后也可以和以前我玩过的一款叫做造物法则的游戏学学,那款游戏打扫七天(类似点一下的签到)能领一张小月卡三十天
2023/5/25
不知人心
然后就是这么良心光靠时装可能收不回成本,可以考虑接入广告,比如看一个广告给十个钻石这样,这样的话厂商也能有收益,一些零氪也能存到一些资源啥的。
2023/5/25
白泽不是妖
对着,我感觉地下城元素的游戏只要涉及到氪金装备,就和其他的没什么区别了,广告也是个不错的方法,一天几十条广告上限也愿意,毕竟真的希望一款游戏做下去绝对不可能是为爱发电
2023/5/25
东
回复 @白泽不是妖: 广告就算了
2023/5/25
白泽不是妖
回复 @东: 肯定是得有门槛,具体的就要看老墨想怎么弄了
2023/5/25
至死方休
和dnf没关联,玩法都不一样,不能操作,怪站着不动,你过去,也不能走a,也不能躲技能,和回合制一样
2023/5/26
贪玩的公爵
没有iOS系统吗?
2023/5/26
嘿嘿哈
干就完了
2023/5/31
User14438466
回复 @不知人心: 千万别,看广告立马劝退
2023/6/25
已经到底了
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