玩法;战棋游戏,个人不讨厌烧脑策略,但是战棋玩法也分很多种,可能这个玩法不太戳我,走位攻击距离队友卡位整体给我感觉是操作体验很难受,第一次玩你得一个一个人物了解才能玩好(离谱的就是抽卡很烂很烂),反正操作挺难受的,对角色理解不深走着走着就卡死自己了,get不到玩法上都点画面;首先个人并不喜欢这个UI界面(没错包括明日方舟,不是说不好看会有种很乱的感觉),人物立绘还行吧,像行界,明日方舟,白夜极光等等等这些的画风(我个人比较喜欢有特色画风的立绘)没什么很突出的点(看内测某些角色画的还可以吧,公测还没出不知道后面加不加布料)故事背景;看了两章,这么说吧,背景架构挺🈚创意的,就是虫族入侵,星际战争都方向,虫族必有大脑,估计为了方便大家观看夜做成人型了,后面肯定嘎嘎打然后各种变异boss出来一个一个送(参考白夜极光),然后什么种族对立,煽情,然后再突出主角团角色个人特征,比如冷酷相信战争残酷,或者圣母乱七八糟都,没什么意思感觉抽卡氪金;怎么说呢,虽然看人人都在说爆率高怎么怎么,也有可能自己非了几百年,反正就出了新手保底的6星(好像挺拉的),up池目前就一个5星(第一发十连保底5星,后面全是蓝紫了,差不多五六十发吧),好像看简介意思6星保底只能吃一次,怎么说,我个体评价还是觉得不算所谓很良心也不是很逼氪(不加分不减分,不要觉得这种游戏爆概率搞很香,一般需要的角色队伍需求量还挺大的)
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