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Vivo NEX S
我作为一个从小跟着姐姐一起玩摩尔庄园,08年入坑摩尔到赛尔到功夫派,奥拉星,洛克王国,奥奇传说等等,我见证了00后儿童页游乐园的兴衰,我特别感慨当初体验游戏的那股纯粹,真的无比美好。
现在的游戏为了日活,为了各种指标不断控制玩家的游戏时长,游戏反而无法成为一种享受而成为了一种绑架,我觉得真的是变味了,我希望这个游戏能拥有一个完善的世界观,拥有充满人物魅力的npc,值得我们去感慨的优秀剧情,只有这样,这个游戏才会真正意义上的长久,才会让我们去愿意为此不断无私维护应援,记得没错曾经摩尔的制作团队有个人说过一句类似的话:摩尔就是一个可以玩的动画,当一个ip的世界观框架人物设定都足够完善,剧情足够吸睛,玩家才会身临其境,会为这个ip买单皮肤,买单各种资源道具,甚至衍生周边,至于怎么去拓展营收渠道,相信你们比我更明白。
在这个灯红酒绿的世界下,这个游戏是否能像曾经的摩尔和初期的赛尔一样,能让我放下生活的包袱,放下生活的繁琐,全身心投入到一个简单纯粹的幸福世界中,这是我最在意的事情,在这个纯粹的世界我能够通过相对不错的社交交到纯粹朴实的朋友,能够通过这个游戏无论是故事,还是趣味小游戏体会到游戏想要表达的内核,想要传达的精神,那真的是太棒了,曾经的早期摩尔和赛尔就是这样的游戏,加油吧。
再看看隔壁猪场的阴阳师,作为一个卡牌游戏,不做好ip故事,世界观,单靠强度来支撑销量,这个真的不实际,对ip价值的帮助实在是约等于无,甚至还开倒车。曾经的阴阳师做好角色塑造,世界观打造,把一个简单的故事说明白,无论这个故事说的是感情,还是亲情,友情,还是其他的内容,只要内核足够清晰,哪怕剧情简单,俗套,基本上都能打动人,不需要做多复杂的故事,玩家也会为ip买单,为角色买单,为衍生周边买单,哪怕这个角色不在强大,无法上场,阴阳师现在的策划不明白这个道理,可惜了,希望你们也能够留心游戏ip的塑造,把故事做好。
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2024/3/15
黑夜
今后游戏,我想可能越来越多的游戏都回不到你说的那种纯粹了越来越小的年龄被现在的社会污染后性格品质上不说好坏但是确实偏向浮躁没耐心发展了
2024/3/12
哥们
行不?
2024/3/12
Unsan.
回复 @黑夜: 被短视频带坏了,信息发展太快了,文化素质跟不上时代发展的后果
2024/3/12
Unsan.
回复 @哥们: 啊?
2024/3/12
pocky
摩尔庄园现在没有了先不说,我觉得小花仙的肝度做的还是可以的,它是每周更新一个活动,一个活动一般持续两周,每个活动的代币都是有每日补给的,你只要每天上线去领一下都能拿完活动奖励,都不用肝,我很喜欢这种
2024/3/13
Unsan.
回复 @pocky: 现在玩阴阳师也是这种节奏,我也很喜欢,不知道小花仙是哪种类型的游戏,不好评价。反正我会比较在意故事构成,在意故事性,像阴阳师这种徒有皮囊没有灵魂的卡牌,什么时候弱了我就不会再用它了,没深度没感情,我也不想花钱,如果小花仙的世界框架比较开放,玩法自由,那其实也不太在意故事性了,看类型
2024/3/17
pocky
回复 @Unsan.: 小花仙是个mmo游戏,没有体力条,没有战力值,主线剧情可以一直连续做到最后,这点我很喜欢。目前的抽卡养成手游都要堆战力,打架过剧情,打不过就不能往后看,我倦了
2024/3/22
Unsan.
回复 @pocky: 这样子,主要我是男孩子哈哈哈哈小花仙按照页游印象真的还是吸引女孩子多点,projectm很可爱,我是喜欢可爱的东西。
阴阳师目前倒不会有你说的情况,0氪否能玩的很过瘾,不骗氪这游戏,合理规划资源分配即可,剧情什么的都有,但是现在做的挺烂的,18年做的好
2024/3/23
pocky
回复 @Unsan.: 主要是不想花资源练别人,只想装扮自己(doge)目前在佛系玩以闪亮之名
2024/3/23
已经到底了
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