梦归何处 斗罗大陆:魂师对决 的评价

梦归何处
2024/4/15
玩过
评价历史
推荐
可玩性成长体验运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 4.8 小时
游戏玩法可按类分为辅助系、强攻系、 敏攻系、防御系和控制系,魂师布阵也一般从这五个方面出发, 虽 然五个系已经足够多了, 但是或许可以多开发更多的系别, 这样也能为玩家提供更多阵容搭配的可能性, 阵容玩法也就更多样了。 此外, 魂师打 斗时,一般是按照魂师技能对敌方造成伤害, 辅 助系也是按照技能属性对队友进行属性加成,但是, 其实不同的属性如:火和风等可以相互促进, 或许从这种相互促进或者相互排斥亦或是克制与被克制的属性方面, 可以更加细化卡牌加成, 进 一步丰富属性布阵方法。 最后, 提一下个人希望官方能够考虑开发的新模块——武魂融合技,以经验升级或者材料升级为武魂融合技升级的主要升级条件, 并且,武魂融合技的形成条件也要相关条件要求,比如魂师属性方面极度相同或者极度互补。
5
1
5