樂雅virtuous对 植物大战僵尸2 的评价
二编——实在是没什么玩的,还是下回来了。和之前一样,不推荐零氪玩家入坑。
以下是认真游玩之后的总结和一些建议。
相较于一代来说,二代的玩法发生了天翻地覆的变化。一代注重于塔防,二代注重于培养。零氪玩的难受的不能再难受了,很多植物甚至都无法获取,进阶书或者万能碎片更别想了。微氪玩家的收益太吃运气,很多氪金活动都是抽奖啥的,有的时候十多块钱能抽到别人一百多的东西,也可能一百多搞到的全是垃圾,所以微氪和零氪的体验差不了多少,运气好还能好一点。
这一个多月我玩了两百个小时,充了几百块钱。在这给官方提几个建议,也不知道能不能看。
1.增加无尽货币获取,或者减少无尽商店价格。氪了一个五阶桑椹打一次无尽要好几个小时,时间成本也太高了。
2.增加创意庭院每天游玩的货币,打五关就给30个真有点扣了吧。
3.无尽商店能不能返一下阳光菇,多久没获取渠道了,现在没有五阶阳光菇根本打不了童话森林,体谅一下新玩家。
4.团购能不能不要把机枪,天使星当个宝放氪金位了,反正都上过钻石位了就不要扣扣搜搜了,放钻石位给萌新点机会。
5.僵局逃脱不太友好哈,猕猴桃这一期就打了12星,实在是有点难了。还有之前的超级装扮有没有机会返场?想要双子向日葵超级装扮。
好了,差不多就先这么多。其实零氪也不是不能玩,平时勤攒钻石。等团购买机枪,天使星,军炮,猕猴桃,菜问啥的。再买个熊果礼包,抽个瓷砖。刷个五阶原豌,三阶芦荟。再把平时每日挑战打一打,关键的植物一搞。大部分模式还是可以玩的。就是没有氪金玩家爽而已。目前体验还行,就是有点圈钱。对你的评价稍微回升了一点,希望以后你能好点,别总搞那抽象的事。
—————————————————————
我是很喜欢植物大战僵尸这个IP的,但是…
心血来潮把这游戏下回来想要回忆回忆童年,问题实在是太多了,游玩体验实在是超级差,到现在还像是上个世纪的游戏,你们难道一点技术力都没有吗?现在卸载留个差评,再也不回来了。
最讨厌的一点:闪退 闪退 闪退,玩几分钟闪退一次,签到闪退,进关卡闪退,打活动闪退。然后重新登录还要再点授权,麻烦的要死。
其次,为什么一个就这样的小游戏,点什么界面都要转花,玩一次加载的时间都快比游戏时间长了,玩两个小时能有将近半个小时在转花吧。看多了都嫌烦了。
再次,也是最让我恶心的一点,关卡平衡度就是依托够使,不想做游戏可以不做,我想玩的是塔防策略游戏,不是你这个依托够使的战斗,回来看见送那么多四阶植物还觉得是你良心发现了,兴致匆匆的做完任务领完四阶植物,发现几乎就是屁用没有,推图普通关困难关现在都是随便秒,困难模式的选特定植物或者传送带的关卡,你不考虑考虑给的是一阶植物怎么打高阶僵尸吗,你让谁来打能不用黄瓜?别说什么玩的久了就能给植物升阶了,一个经典的塔防游戏给整成养成游戏了?还有就是这六一的节日活动关卡,就那个关卡的难度真是笑嘻嘻了,想做BOSS是你这么做的吗?你这平衡度还没有隔壁4399某小游戏做的好,还给BOSS加个韧性条减伤,看见个东西就搬过来是吧,还给做成依托够使,是能打过几关拿个植物奖励,但是真的玩的我ex…也不想多说什么了。
最后,想起来啥就说啥了,弹窗一大堆,处处都是氪金点,各种抽象礼包,bug也一大堆,我也没有那么多精力每天都打活动清日常,加了一堆莫名其妙的抽奖,概率还贼幽默,产能低下,关卡重复度太高,一个关普通困难要打两遍实在有点厌烦。
我的回忆已经留在一代,这个游戏也已经不是当年那个游戏了,现在的植物设计的越来越没有记忆点,越来越丑,也没有啥策略性了。我也不对这游戏有什么期待,评论是留给我自己看的,每次脑子抽筋又想玩了就回来瞅一眼评论,以后绝对不会再下回来,再见。
以下是认真游玩之后的总结和一些建议。
相较于一代来说,二代的玩法发生了天翻地覆的变化。一代注重于塔防,二代注重于培养。零氪玩的难受的不能再难受了,很多植物甚至都无法获取,进阶书或者万能碎片更别想了。微氪玩家的收益太吃运气,很多氪金活动都是抽奖啥的,有的时候十多块钱能抽到别人一百多的东西,也可能一百多搞到的全是垃圾,所以微氪和零氪的体验差不了多少,运气好还能好一点。
这一个多月我玩了两百个小时,充了几百块钱。在这给官方提几个建议,也不知道能不能看。
1.增加无尽货币获取,或者减少无尽商店价格。氪了一个五阶桑椹打一次无尽要好几个小时,时间成本也太高了。
2.增加创意庭院每天游玩的货币,打五关就给30个真有点扣了吧。
3.无尽商店能不能返一下阳光菇,多久没获取渠道了,现在没有五阶阳光菇根本打不了童话森林,体谅一下新玩家。
4.团购能不能不要把机枪,天使星当个宝放氪金位了,反正都上过钻石位了就不要扣扣搜搜了,放钻石位给萌新点机会。
5.僵局逃脱不太友好哈,猕猴桃这一期就打了12星,实在是有点难了。还有之前的超级装扮有没有机会返场?想要双子向日葵超级装扮。
好了,差不多就先这么多。其实零氪也不是不能玩,平时勤攒钻石。等团购买机枪,天使星,军炮,猕猴桃,菜问啥的。再买个熊果礼包,抽个瓷砖。刷个五阶原豌,三阶芦荟。再把平时每日挑战打一打,关键的植物一搞。大部分模式还是可以玩的。就是没有氪金玩家爽而已。目前体验还行,就是有点圈钱。对你的评价稍微回升了一点,希望以后你能好点,别总搞那抽象的事。
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我是很喜欢植物大战僵尸这个IP的,但是…
心血来潮把这游戏下回来想要回忆回忆童年,问题实在是太多了,游玩体验实在是超级差,到现在还像是上个世纪的游戏,你们难道一点技术力都没有吗?现在卸载留个差评,再也不回来了。
最讨厌的一点:闪退 闪退 闪退,玩几分钟闪退一次,签到闪退,进关卡闪退,打活动闪退。然后重新登录还要再点授权,麻烦的要死。
其次,为什么一个就这样的小游戏,点什么界面都要转花,玩一次加载的时间都快比游戏时间长了,玩两个小时能有将近半个小时在转花吧。看多了都嫌烦了。
再次,也是最让我恶心的一点,关卡平衡度就是依托够使,不想做游戏可以不做,我想玩的是塔防策略游戏,不是你这个依托够使的战斗,回来看见送那么多四阶植物还觉得是你良心发现了,兴致匆匆的做完任务领完四阶植物,发现几乎就是屁用没有,推图普通关困难关现在都是随便秒,困难模式的选特定植物或者传送带的关卡,你不考虑考虑给的是一阶植物怎么打高阶僵尸吗,你让谁来打能不用黄瓜?别说什么玩的久了就能给植物升阶了,一个经典的塔防游戏给整成养成游戏了?还有就是这六一的节日活动关卡,就那个关卡的难度真是笑嘻嘻了,想做BOSS是你这么做的吗?你这平衡度还没有隔壁4399某小游戏做的好,还给BOSS加个韧性条减伤,看见个东西就搬过来是吧,还给做成依托够使,是能打过几关拿个植物奖励,但是真的玩的我ex…也不想多说什么了。
最后,想起来啥就说啥了,弹窗一大堆,处处都是氪金点,各种抽象礼包,bug也一大堆,我也没有那么多精力每天都打活动清日常,加了一堆莫名其妙的抽奖,概率还贼幽默,产能低下,关卡重复度太高,一个关普通困难要打两遍实在有点厌烦。
我的回忆已经留在一代,这个游戏也已经不是当年那个游戏了,现在的植物设计的越来越没有记忆点,越来越丑,也没有啥策略性了。我也不对这游戏有什么期待,评论是留给我自己看的,每次脑子抽筋又想玩了就回来瞅一眼评论,以后绝对不会再下回来,再见。
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