德斯梅西亚 飞跃虹镜 的评价

德斯梅西亚
修改于
2024/10/10
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可玩性运营服务画面音乐
发布来源
三星Galaxy S22 Ultra
首先,竖屏单手操作游戏作为特点确实很不错,但是问题也很多。
第一,作为竖屏游戏,这意味这左右视野非常狭小。但是怪物却普遍喜欢在左右看不见的死角扎堆。
第二,用滑动屏幕来闪避,自动战斗无法自动闪避。确实大大加强了游戏的可玩性。但是你们要明白点一下闪避键和滑动屏幕所需要的时间和操作量是不一样的,而完美闪避的判定有些过于苛刻,因此对于闪避的判定应该更为宽松才是。同时怪物的出手有些迷,关于这点下面我会分析。
第三,特效轻而花,很难突出重点。给人一种很忙,但是不知道在忙什么的感觉,打起来与其说是看画面操作,更像是意识流操作。再加上是竖屏游戏,虽然在玩法上很有特点,但是缺点也很明显。还是老问题,由于怪物喜欢在左右四角扎堆,角色技能特别喜欢往左右看不见的地方扔,这就会导致上下画面变得很空。
第四,还是由于特效轻而花。这就会导致怪物的攻击提示变得非常难以观察。无论是地上的攻击圈(浅红色),还是怪物头上的攻击提示,全部被淹没在特效中。更让人难以接受的还是扎堆与左右视野外的攻击,由于每种怪物的攻击手段不一样,这就导致本来难以分辨的攻击提示变得更加错综复杂。关于这点我建议可以参考以前的《蜘蛛侠》系列手游,不要把攻击提示放在怪物头上,而是放在玩家操纵的角色头上会更好一些,把闪避的无敌帧或者完美闪避判定放宽一些。再不济可以参考《托兰异世录》那样,把怪物的攻击提示区域变成特效不怎么用的颜色(深蓝色),或者可以让玩家自由调整颜色与深浅。
2024.9.18
可能公司真的要倒闭了,无论是之前服务器没法连接导致游戏登录不上,还是客服装死……整个游戏一副死气沉沉的气息……莱拉语音问题能拖那么久才解决也就算了,根本问题是立绘和局内建模是一个人吗?立绘是带有神秘感的占卜师少女,局内建模就一魔法大妈……认真的吗?
10.10 喂喂,你游还活着吗?先是超大更新数据包,然后是超慢的下载速度,最后是超出下载进度的内容……认真的吗?
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