三无青年对 绝区零 的评价
💃🏻立绘建模:
看人吧,能接受还行,说实话,如果是别家的游戏,我可能看见这个建模,很多角色都只能当路人了,当路人的意思就是我不会去玩这个游戏的意思。
🧝🏻♀️角色人设:
还行吧,正常二游,但其实有很多小二游他的人设都立不好,你米家这个人设只能说是你基本。
🎮可玩性:
一般吧,格斗游戏说实话那真没啥玩法,玩的游戏多,孩子们留给人类的游戏玩法不多了。
🌃画面音乐:
看接受度,音乐没太大感受。
个人感受包含了很大的主观意见,关于一些节奏。
反正吧,我现在态度倒是挺冷淡的,主要角色和武器都是保底,网上每出一个游戏,尤其是米家节奏都大的不行,其实吧,我并不是特别在乎节奏,因为节奏这个东西说白了好节奏和坏节奏都是那样,一个正常人应该把更多的注意放在生活或者是游戏本身上,而且最幽默的是有些人在游戏中搞对立,然后在角色上还能搞对立(这个倒挺少),这么说吧,原神,崩坏三,星铁,星铁,火影,鸣潮,幻塔,碧蓝档案航线,公主连结,1999,无期迷途,明日方舟,王者荣耀,金铲铲,阴阳师,雷索纳斯,尘白禁区,悠久之树,率土之滨还有很多很多刚出的新游戏,就别提电脑游戏了,而且作为一个玩家来说,我几乎都深入的玩过,玩过的游戏越多,对游戏的热情也就变得越来越低了,现在大概玩一个游戏,最开心的就是一个游戏刚出的时候。
就是玩了很多游戏之后,对游戏的热情就越来越低了,米家的游戏很多都是这样,比如星铁没有一个好的剧情或者是喜欢的角色的话,我就不太关注,每天上线看一下;原神的话那就是删了觉得可惜,玩了觉得无聊;哎呀,崩坏三的话,其实最近那个兔女郎世界我也知道,但其实吧,我是在知道那个事情发生之后才有兴趣入坑的,我说唉发生了个什么事进来看看,而且感觉后面也不可能有比这更大的节奏了,然后后面就玩上了,就现在来说,我其实觉得战双做的还是崩三好一点,但难受的是啥呢?就是战双闪避和战斗都没有特别明显的提示,玩着玩着经常就死了,因为自己也没有那个精力去研究战双了,只能说是力大飞砖;更别提鸣潮,我还弄了两个号,第1个开服玩到38级之后换绑手机号直接整丢了,第2个号大概刚玩了35级,没有精力再去刷了。
说的话有点逼多了,但是最后还是回到节奏这个问题,咱们说我讨厌一个游戏,或者是不想玩一个游戏,我也最多就是不玩儿就换个游戏玩儿,但咱就说平时刷个视频,就算把那种节奏视频给点烂了不关注,然后都偶尔给你蹦一个出来,咱就是说有没有可能两个游戏都玩的玩家真的很无语,其实就算我不是两个游戏都玩,我也觉得很无语。
咱说有没有一种可能游戏摆在那里就是让玩家玩的,比如你说a比b多么多么好,然后要玩b的玩家也可以去玩a,就是玩家其实是人,大家都是人,没必要搞一个游戏对立的,现在大家好像就是把那个矛盾都转移在玩家身上,然后对游戏本身反而没太大影响。
就比如那个龙溪夫人,鸡眼夫人(懒得打字了,语音输入),那克洛琳德我也抽了个1+0,倒也不是说喜欢对吧,咱就是说特效不错,然后技能比较新奇,然后刚好攒了抽就直接抽了,玩明朝的时候也是喜欢暗主,然后就哐哐练了,其实你对角色来说,它就是一个电子数据,那其实主要还是在恶心玩家。
玩游戏最重要的还是朋友,没有朋友,很多游戏都是没有意思的,也就开心那么一会儿会儿。
对了,节奏还有一种让人感到无语的,就是那种他好像就是在代表所有玩家讲话一样,比如说你发表一个视频,就好像代表了某个游戏整体玩家对另一个游戏玩家的看法,就咱说沉默的永远都是大多数。
算了,不想说了,现在咱们就建议是那些正常玩家想好好玩游戏的,还是尽量不要去看节奏,但是看了呢,咱们怎么说?如果感觉心烦了,那就停下游戏,在现实中多去锻炼锻炼或者去学习学习,又或者换一个游戏玩玩,或者去看一个番出去跟朋友聊聊天。
哈哈哈哈哈哈,现在又想起仙尊:“不过是些许风霜罢了”。
看人吧,能接受还行,说实话,如果是别家的游戏,我可能看见这个建模,很多角色都只能当路人了,当路人的意思就是我不会去玩这个游戏的意思。
🧝🏻♀️角色人设:
还行吧,正常二游,但其实有很多小二游他的人设都立不好,你米家这个人设只能说是你基本。
🎮可玩性:
一般吧,格斗游戏说实话那真没啥玩法,玩的游戏多,孩子们留给人类的游戏玩法不多了。
🌃画面音乐:
看接受度,音乐没太大感受。
个人感受包含了很大的主观意见,关于一些节奏。
反正吧,我现在态度倒是挺冷淡的,主要角色和武器都是保底,网上每出一个游戏,尤其是米家节奏都大的不行,其实吧,我并不是特别在乎节奏,因为节奏这个东西说白了好节奏和坏节奏都是那样,一个正常人应该把更多的注意放在生活或者是游戏本身上,而且最幽默的是有些人在游戏中搞对立,然后在角色上还能搞对立(这个倒挺少),这么说吧,原神,崩坏三,星铁,星铁,火影,鸣潮,幻塔,碧蓝档案航线,公主连结,1999,无期迷途,明日方舟,王者荣耀,金铲铲,阴阳师,雷索纳斯,尘白禁区,悠久之树,率土之滨还有很多很多刚出的新游戏,就别提电脑游戏了,而且作为一个玩家来说,我几乎都深入的玩过,玩过的游戏越多,对游戏的热情也就变得越来越低了,现在大概玩一个游戏,最开心的就是一个游戏刚出的时候。
就是玩了很多游戏之后,对游戏的热情就越来越低了,米家的游戏很多都是这样,比如星铁没有一个好的剧情或者是喜欢的角色的话,我就不太关注,每天上线看一下;原神的话那就是删了觉得可惜,玩了觉得无聊;哎呀,崩坏三的话,其实最近那个兔女郎世界我也知道,但其实吧,我是在知道那个事情发生之后才有兴趣入坑的,我说唉发生了个什么事进来看看,而且感觉后面也不可能有比这更大的节奏了,然后后面就玩上了,就现在来说,我其实觉得战双做的还是崩三好一点,但难受的是啥呢?就是战双闪避和战斗都没有特别明显的提示,玩着玩着经常就死了,因为自己也没有那个精力去研究战双了,只能说是力大飞砖;更别提鸣潮,我还弄了两个号,第1个开服玩到38级之后换绑手机号直接整丢了,第2个号大概刚玩了35级,没有精力再去刷了。
说的话有点逼多了,但是最后还是回到节奏这个问题,咱们说我讨厌一个游戏,或者是不想玩一个游戏,我也最多就是不玩儿就换个游戏玩儿,但咱就说平时刷个视频,就算把那种节奏视频给点烂了不关注,然后都偶尔给你蹦一个出来,咱就是说有没有可能两个游戏都玩的玩家真的很无语,其实就算我不是两个游戏都玩,我也觉得很无语。
咱说有没有一种可能游戏摆在那里就是让玩家玩的,比如你说a比b多么多么好,然后要玩b的玩家也可以去玩a,就是玩家其实是人,大家都是人,没必要搞一个游戏对立的,现在大家好像就是把那个矛盾都转移在玩家身上,然后对游戏本身反而没太大影响。
就比如那个龙溪夫人,鸡眼夫人(懒得打字了,语音输入),那克洛琳德我也抽了个1+0,倒也不是说喜欢对吧,咱就是说特效不错,然后技能比较新奇,然后刚好攒了抽就直接抽了,玩明朝的时候也是喜欢暗主,然后就哐哐练了,其实你对角色来说,它就是一个电子数据,那其实主要还是在恶心玩家。
玩游戏最重要的还是朋友,没有朋友,很多游戏都是没有意思的,也就开心那么一会儿会儿。
对了,节奏还有一种让人感到无语的,就是那种他好像就是在代表所有玩家讲话一样,比如说你发表一个视频,就好像代表了某个游戏整体玩家对另一个游戏玩家的看法,就咱说沉默的永远都是大多数。
算了,不想说了,现在咱们就建议是那些正常玩家想好好玩游戏的,还是尽量不要去看节奏,但是看了呢,咱们怎么说?如果感觉心烦了,那就停下游戏,在现实中多去锻炼锻炼或者去学习学习,又或者换一个游戏玩玩,或者去看一个番出去跟朋友聊聊天。
哈哈哈哈哈哈,现在又想起仙尊:“不过是些许风霜罢了”。

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