toptop对 地下城与勇士:起源 的评价
我也不知道为什么策划组这么拉?
一切一星全给策划组
没玩过外服,就国服来看。细数一下国服策划骚操作
开服老特色掉线城,我都不知道现在还有因为服务器导致无数玩家掉线的。而且是南山必胜客的游戏。自家有服务器器集群的。
bug城,小bug不计其数,不一一提。就一个骨戒bug导致骨戒一天崩盘。第一天130w。第二天40w。从来没看过掉价这么快的游戏装备。然后就是卡碳事件。真实性只有策划组知道。
3天一小更,5天一大更,不是在更新,就是在更新的路上,咱就是说10年磨一剑。以为你带来了什么好作品。外服的代码现抄连bug一起抄。氪金你就会改。端游运营10多年。大把的经验借鉴。外服提前运营。你都能把这些不必要的bug照抄。而且是别人修复后的bug。就离了个大谱。
氪金度,首发月流水直接登顶。我觉得玩家们给情怀买的单够多了。
说到氪金就得谈一下平民玩家了。搬砖,一天砍一刀砖厂。咱就是说一个碳90。三个号刷一个半小时。扣税收益1w左右,大号深渊顺便强化。在线率也够了,你非得动不动砍一刀。而且这几天为了给黑色大地让步。直接暗砍30%的收益。策划死不承认。第二天又维护又把收益接回来。
接下来拍卖。明显不符合市场的价格。我就硬顶在这个价格,你爱卖不卖。开服一把魔剑一个骨戒除了拍卖顶格,还加收软妹币。因为拍卖被骗被坑的人也不少了吧?策划就装死。开服60多天。团本打了一个多月了,那些团本卡。28力量明显出来就被秒,也不看见价格有变化。说到这个就不得不提碳价,很多人说拍卖的计算公式是昨日拍卖的最大价格和最小价格的中间差。按道理正常开服前期那么多人买碳强化。搬砖也没起来。碳价一卖就是10w+。一天一掉价。团卡就固定上限?说没有宏观调控。策划你自己信么?自欺欺人?
爆率感人。主号除了第一个星期升级。后面天天深渊,冒险团3w多疲劳。300多史诗,凑不出一套本命。本来进度就快,还拖玩家毕业。2个月更新了3个版本。史诗大部分人都是靠送的自选和点碎片。仅仅是主号,还不算副c。
然后就是关于收益。上面说过一个冒险团一天产出碳卖出在1w泰拉左右。每天除了当卖炭翁就是卖炭翁。周一打一次团,你看看出的什么东西。从开服基本就是票。我缺你这280张票?团币你看看你换的些什么垃圾?做一件史诗1000碎片。50个团币换50个ss碎片?垃圾宠物?还是回收团币用的卡包和装备盒子?这卡片合成的平均几率你觉得玩家信这个几率么?两张粉卡合1.20次全是摩托车和锤王,你是把大家当傻子?
然后是黑色大地,你圈钱不要太明显好吧。一没收益,二是个无底洞。
还有活动,送天空套,夏日套基金?别的游戏活动大家都踊跃参加拿大奖。就你dnf特别,活动一出全是质疑做空。策划一直以来的作为完全和玩家处于对立面了。玩家对于策划组没有一点信任。一个以玩家为基础的游戏。把玩家当对立面我也是第一次见。
游戏优化。各种职业bug。更新后技能僵直度过高。平a卡顿。火链全屏闪光。就是看不见。
最严重最忍受不了的是死不承认,悄悄暗改游戏,我也不知道哪来的勇气还是哪里学的。证据都放上来了。没一个游戏没bug,你道歉态度好一点。然后修bug。很正常。策划不走寻常路。主打一个你爱玩不玩,反正我奖金收益保住了。
反正我只冲了几块钱,随时分解退游。可怜那些对游戏抱大希望的。冲了几千几万甚至10多万的。以为是10年出精品。好好的游戏ip天胡开局被策划搞成天糊开局。
实在骂不动了,还有太多太多。手都累的不行。剩下的兄弟们自己补上吧。
换个策划吧😩在没退游之前,以后打团看下夏日套就踢
一切一星全给策划组
没玩过外服,就国服来看。细数一下国服策划骚操作
开服老特色掉线城,我都不知道现在还有因为服务器导致无数玩家掉线的。而且是南山必胜客的游戏。自家有服务器器集群的。
bug城,小bug不计其数,不一一提。就一个骨戒bug导致骨戒一天崩盘。第一天130w。第二天40w。从来没看过掉价这么快的游戏装备。然后就是卡碳事件。真实性只有策划组知道。
3天一小更,5天一大更,不是在更新,就是在更新的路上,咱就是说10年磨一剑。以为你带来了什么好作品。外服的代码现抄连bug一起抄。氪金你就会改。端游运营10多年。大把的经验借鉴。外服提前运营。你都能把这些不必要的bug照抄。而且是别人修复后的bug。就离了个大谱。
氪金度,首发月流水直接登顶。我觉得玩家们给情怀买的单够多了。
说到氪金就得谈一下平民玩家了。搬砖,一天砍一刀砖厂。咱就是说一个碳90。三个号刷一个半小时。扣税收益1w左右,大号深渊顺便强化。在线率也够了,你非得动不动砍一刀。而且这几天为了给黑色大地让步。直接暗砍30%的收益。策划死不承认。第二天又维护又把收益接回来。
接下来拍卖。明显不符合市场的价格。我就硬顶在这个价格,你爱卖不卖。开服一把魔剑一个骨戒除了拍卖顶格,还加收软妹币。因为拍卖被骗被坑的人也不少了吧?策划就装死。开服60多天。团本打了一个多月了,那些团本卡。28力量明显出来就被秒,也不看见价格有变化。说到这个就不得不提碳价,很多人说拍卖的计算公式是昨日拍卖的最大价格和最小价格的中间差。按道理正常开服前期那么多人买碳强化。搬砖也没起来。碳价一卖就是10w+。一天一掉价。团卡就固定上限?说没有宏观调控。策划你自己信么?自欺欺人?
爆率感人。主号除了第一个星期升级。后面天天深渊,冒险团3w多疲劳。300多史诗,凑不出一套本命。本来进度就快,还拖玩家毕业。2个月更新了3个版本。史诗大部分人都是靠送的自选和点碎片。仅仅是主号,还不算副c。
然后就是关于收益。上面说过一个冒险团一天产出碳卖出在1w泰拉左右。每天除了当卖炭翁就是卖炭翁。周一打一次团,你看看出的什么东西。从开服基本就是票。我缺你这280张票?团币你看看你换的些什么垃圾?做一件史诗1000碎片。50个团币换50个ss碎片?垃圾宠物?还是回收团币用的卡包和装备盒子?这卡片合成的平均几率你觉得玩家信这个几率么?两张粉卡合1.20次全是摩托车和锤王,你是把大家当傻子?
然后是黑色大地,你圈钱不要太明显好吧。一没收益,二是个无底洞。
还有活动,送天空套,夏日套基金?别的游戏活动大家都踊跃参加拿大奖。就你dnf特别,活动一出全是质疑做空。策划一直以来的作为完全和玩家处于对立面了。玩家对于策划组没有一点信任。一个以玩家为基础的游戏。把玩家当对立面我也是第一次见。
游戏优化。各种职业bug。更新后技能僵直度过高。平a卡顿。火链全屏闪光。就是看不见。
最严重最忍受不了的是死不承认,悄悄暗改游戏,我也不知道哪来的勇气还是哪里学的。证据都放上来了。没一个游戏没bug,你道歉态度好一点。然后修bug。很正常。策划不走寻常路。主打一个你爱玩不玩,反正我奖金收益保住了。
反正我只冲了几块钱,随时分解退游。可怜那些对游戏抱大希望的。冲了几千几万甚至10多万的。以为是10年出精品。好好的游戏ip天胡开局被策划搞成天糊开局。
实在骂不动了,还有太多太多。手都累的不行。剩下的兄弟们自己补上吧。
换个策划吧😩在没退游之前,以后打团看下夏日套就踢
