夨灬坕 绝区零 的评价

夨灬坕
2024/8/5
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可玩性运营服务
发布来源
Realme GT5 Pro
首先不知道为什么我这里显示游戏时长零分钟,但我实际是相当于开了三个号玩,前两个号太非了注销账号后重新了注册一个,全部都是40级以上。
开局先叠甲,我没玩过崩坏三,但是原神和崩铁的开服玩家,算是米哈游曾经比较忠实的玩家。另,以下内容皆是我本人深入体验zzz之后得出来的个人见解,如有不满,因人而异而已。
从以下几个方面解释为什么三星:
1.立绘建模:
zzz的立绘和建模在我玩过这么多游戏的经历和体验看来,算是高水平的,之前玩原神的时候我经常调侃大头娃娃,在zzz上线之前也有过这方面的担心,但体验之后感觉确实挺不错。包括人物动作、结算动画定格时候也能看到表情变化等等。但我想吐槽一句,因为我选的妹妹,跑路的时候有一点子抽象在身上的。
2.角色人设:
目前42级快43,因为注销账号需要三天冷静期,所以新号等级没能跟上第一梯队,但总体来讲当前版本该体验的也大都体验到了。
人设方面感觉不错,没有出现什么奇奇怪怪的地方,当然,剧情才出了不过一丁点儿,有些人设文案剧情等还并不是太全面,也有几个角色的剧情都完全还没出来,可以适当期待。
这里也想吐槽一句,每日邀约每天的对话都是一样的,比如艾莲,永远都是来店里蹭网买门票什么的,就很怪。这导致角色之间的互动严重重复,没有一点新意,然后就这么重复着好感度就满了,就获得壁纸了,就很怪。
3.玩法战斗:
当时记得玩zzz是为了战斗爽,体验过后,爽是有的,但没完全爽。那到底爽了么?诶,如爽。
首先是走格子,这应该是zzz目前最被诟病的一点吧。走格子的基础玩法是重复的,这也导致了很多人说zzz走格子极其催眠(我也深有感触,确实玩的时候睡着过几次),有几个关卡需要动一点脑子,但这样的关卡并不多。
当然,走格子省去了跑图这方面的部分困扰,制作组应该从几个方面考虑这个玩法的(个人认为):一是减少内存占用,毕竟zzz手机端用户确实不少;二是省去很多地图建设,一方面省资金,一方面图减工。
OK走格子咱们先放到一边,毕竟很多大佬对这个玩法的看法更深入也更全面,如果有想深入了解这方面的可以去看看。
再说箱庭式地图,其实地图的美工水平还是不错的,但别信有些视频里宣传的什么“国风”、“中式文化”(当然,我的评论各位也可以不信,毕竟要自己体验才有真正的见解),众所周知,我们称呼mhy是米桑不是一天两天了。就拿六分街来说,无论是拉面馆还是便利店,妥妥的日式风格。当然,这点并非是说米桑有什么倾向,只是为了抨击有些无良视频虚假宣传,眼见为实,朋友们。
地图美工和设计都不错,光线也比较柔和,地图小,虽然有些任务要你跑来跑去,但其实也没几步路就到了。小小的地图塞了很多东西进去,比如邦布事件,比如小卡车(宝箱),总的来说体验是不错的。但是!箱庭式地图的缺点也就体现出来了,有些任务固定要你去车库开车,从后门到车库要加载;有些任务要你开车回家,这过程要加载,加载完后在车库,那么你要回店里跟哲说话,这其中要加载。就很消磨耐心和热情,尤其是我不明白明明有手机,两兄妹平时也不手机交流,做完个任务就得“回去和哲聊聊”,虽然是符合逻辑的,但就是玩起来不舒服。
好,那么重点来了,战斗风格。
zzz配队是三人队,一般来讲应该是击破+援助或异常+输出,比如布莱恩(笑)+苍角+鲨鱼妹。输出避不开aaa,但也还是有一部分进阶手法需要稍微练习一下的,比如11号玛卡巴卡火刀,比如兄弟电钻什么的。
战斗中有闪避,有格挡(弹刀),总的来说战斗体验是比较优秀的,角色的动作设计也流畅。但这个连携技打断输出流畅度真的是最恶心的,虽然说前瞻明确表示接下来会改、会优化,但目前我已经被恶心坏了,鲨鱼妹(我是2+1)明明可以踢刀后开鲨旋风,但被连携技打断只能开一段技能,输出一下子断档,难受得要死,战斗爽?爽不了一点。
4.角色强度:
常驻角色的强度比不上up是肯定的,但差距实在是有些太大了,单拿鲨鱼妹专武来说,白值高、加暴击、加冰伤,三位一体。而且按照米桑的尿性,开服老登角色后面一定会被狠狠地爆金币口牙,我很难想象后面up的强度得有多高。
四星角色不必多说,目前有大用的没几个,安比算是最万金油的,毕竟是击破,也能用来打异常,但设计可以看得出来并不是敷衍,说是没大用,但没说丁点儿用没有嗷。
第一个号上抽了朱鸢的0+0,也没刷本,伤害高的可怕,但着实不是我喜欢的输出方式,所以关于朱鸢我不多谈。
5.运营:
关于这次的前瞻直播中提出来的优化,我只能说策划可能是听取了玩家的建议和反馈,也可能是知道不做改变的话zzz刚上线就要死了,毕竟zzz可不能像原一样把玩家当狗训。
而且,玩家提出的反馈点其实也很集中,走格子首当其冲,但这比较难改或者说很难,毕竟这就是zzz的基础玩法,就算真的要改也一定是循序渐进慢慢来的。
我最不喜欢的是,明明我抽到了角色,凭什么我在平时还是要操控妹妹去跑图、去做每日?原、崩铁抽到就能用来跑图怎么你zzz做不到是么?
我抽了角色,只能在长时间的走格子之后才能“偶尔”体验一次,这哪儿是抽卡啊,这不花菲林买体验卡么。关于这个问题,前瞻也到下个版本有个任务能用简进行类似跑图的巡逻任务什么的,这应该是进行调整改动之前的“试点”,能改,这点很好。
但,直播前瞻也表达了——优化会慢慢优化,挤牙膏挤到这里来了,很多问题其实都是小问题,大可尽快进行优化,毕竟zzz的玩家留存可是低的可怕,还在这里挤牙膏?
6.可玩性总结:
很喜欢之前看评论里看到的评价——前期枯燥后期累,这也算是米桑游戏的特色之一吧。
不过zzz毕竟刚开服,这点其实无可厚非,但说实话,我个人感觉这个开服版本给的东西太少了(不是说福利,是说剧情这些方面)。明明是内测了多次的游戏,开服就放出来这么点儿东西,着实让人觉得有点低产,进而怀疑接下来每次版本更新的质量和内容。
整体游戏内容和原、崩铁没两样,做任务、抽卡、肝材料、周本、肝圣遗物,并且阴间爆率和阴间强化(当然我玩过游戏里最阴间的强化还得是yys,笑),我只能说这些东西出现在zzz丝毫不令人感到意外,反而有些司空见惯——米桑好像也就只会这样干,一点没有创意,一点没有新意,玩一款游戏就顶如玩了米桑所有游戏的重点核心。
剧情方面还是抱有期待的,zzz开局给出的世界观、专有词汇不少,也把游戏的基础世界背景给立起来了,接下来各个势力相继登场还是有点神秘感的。
战斗手感比较优秀,我现在是zzz、鸣都玩,在我这里都挺不错的,谈不上哪个更突出,毕竟基础玩法不一样。连携技、邦布这些内容也丰富了战斗内容和玩法,算是不错的创新——版本更新后优化ok的话。
福利方面,米桑的尿性懂得都懂,首先我目前是zzz零氪,毕竟很怕以后被人说是恶意氪金,可能有开服福利的原因,攒下来的菲林和抽数并不算少,但也绝对算不上多。以目前来看,可能一个版本一个保底吧,和原差别不大。
总之,如果有想要入坑的朋友,我首先会劝告你,因为你在zzz体验不到米桑多少新东西,几乎都是那一套基础玩法;诶👆🏻🤓,其次我会告诉你,zzz的制作称得上精良,虽说战斗是如爽,但不确定接下来的更新会不会真正的是正向优化,所以入坑体验是绝对没有问题的。
没有任何一条评价能完全准确的代表、定性一款游戏,上述的种种仅代表我个人意见,如若有想入坑的朋友,可以适当参考,但真正的体验毕竟是自己获得的,祝你游戏愉快。
😆😆😆
最后,附图表示不是云玩家(顺便晒晒欧皇抽卡,提醒各位,非的绝对不是人,而是账号)
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