。。。对 快来当领主 的评价
领主是在下玩过的众多手游中,实打实的一款极为不错的游戏!!
优点:
1,玩法上,与一般的塔防不同,该作核心在于两个:a,随机性,强者经常翻车,萌新经常逆袭!细致的合成、随机系统令人上头、欲罢不能!只要度过新手期的“懵懂不适”,很快就会被游戏的魔性深深吸引;b,联机合作为基础,彻底告别一般手游“堆数字,打电脑”的半单机模式:老带新、抱大腿、拼技术、赌运气...也会肝火大盛,也会啼笑皆非,通关后的满足感也令人久久回味。
2,氪金方面,是老乔见过的少有的良心游戏之一,真的可以做到“欧肝胜氪"!只要你够欧,绝不会被一般氪佬落下;只要你够肝,哪怕抽卡很黑,长久下来也会在游戏中保持住中等以上的水平;更别说游戏初期猛赠钻石,每天几千的获取量,完全足够玩家玩到理想状态,跟上主流。
这种良心程度,在下仅在“昭和、华夏”中见到过。
当前版本,甚至没有多少礼包可买,所有战令、月卡、首冲全加起来也就四百块左右。。
3,其他方面,美工一向是该厂强项,不必多说;该厂爆款游戏不少,所以领主的流畅度、更新度都会很有保障。
缺点:
1,上文提过,领主可以“欧肝胜氪”,反过来也一样,故建议已经上手的玩家要不断进新区刷初始能抽到神话卡的号!往往这样的幸运开局号,后面抽卡一般也比较欧。至于黑人,如果心态不足,强行比较,也很容易崩溃的。。
(任意神话就行不用强求抽谁,天使鳄鱼都能钻石买,十连神话主要为拿升级材料精魄)
运气成分在领主中的占比极大,局内战斗亦是如此。导致往往后面的单人关卡中实际就是拼“能不能合出足够的主C”,这一点也是需要调整优化的地方。
2,当前版本还是太肝了,精力放在那不断的涨,肝一次就是十几个金钥匙。不肝不甘心、肝起来真熬人呀。。。
3,“广告门槛”。领主中免费领取资源的地方不少,但很多都需要点广告。所以对于零氪玩家来说,这是最大的障碍。且目前没有“永久免广告礼包”,想要体验好,还是充个月卡,会舒服太多。
最后写给新人:当前版本主流强C为天使、鳄鱼,其次剑灵、终结者(有送);主流辅助蛇女(有送)最好,但她的合成所需材料--脉冲装置的群体眩晕往往更重要,蛇女还是脉冲,不同玩法中要有不同取舍。建议玩家一律先主升天使或者鳄鱼,神话英雄也可以“主、次”这样升级,但千万不要所有神话平均升。
缺点:天使的概率好像是假的
优点:
1,玩法上,与一般的塔防不同,该作核心在于两个:a,随机性,强者经常翻车,萌新经常逆袭!细致的合成、随机系统令人上头、欲罢不能!只要度过新手期的“懵懂不适”,很快就会被游戏的魔性深深吸引;b,联机合作为基础,彻底告别一般手游“堆数字,打电脑”的半单机模式:老带新、抱大腿、拼技术、赌运气...也会肝火大盛,也会啼笑皆非,通关后的满足感也令人久久回味。
2,氪金方面,是老乔见过的少有的良心游戏之一,真的可以做到“欧肝胜氪"!只要你够欧,绝不会被一般氪佬落下;只要你够肝,哪怕抽卡很黑,长久下来也会在游戏中保持住中等以上的水平;更别说游戏初期猛赠钻石,每天几千的获取量,完全足够玩家玩到理想状态,跟上主流。
这种良心程度,在下仅在“昭和、华夏”中见到过。
当前版本,甚至没有多少礼包可买,所有战令、月卡、首冲全加起来也就四百块左右。。
3,其他方面,美工一向是该厂强项,不必多说;该厂爆款游戏不少,所以领主的流畅度、更新度都会很有保障。
缺点:
1,上文提过,领主可以“欧肝胜氪”,反过来也一样,故建议已经上手的玩家要不断进新区刷初始能抽到神话卡的号!往往这样的幸运开局号,后面抽卡一般也比较欧。至于黑人,如果心态不足,强行比较,也很容易崩溃的。。
(任意神话就行不用强求抽谁,天使鳄鱼都能钻石买,十连神话主要为拿升级材料精魄)
运气成分在领主中的占比极大,局内战斗亦是如此。导致往往后面的单人关卡中实际就是拼“能不能合出足够的主C”,这一点也是需要调整优化的地方。
2,当前版本还是太肝了,精力放在那不断的涨,肝一次就是十几个金钥匙。不肝不甘心、肝起来真熬人呀。。。
3,“广告门槛”。领主中免费领取资源的地方不少,但很多都需要点广告。所以对于零氪玩家来说,这是最大的障碍。且目前没有“永久免广告礼包”,想要体验好,还是充个月卡,会舒服太多。
最后写给新人:当前版本主流强C为天使、鳄鱼,其次剑灵、终结者(有送);主流辅助蛇女(有送)最好,但她的合成所需材料--脉冲装置的群体眩晕往往更重要,蛇女还是脉冲,不同玩法中要有不同取舍。建议玩家一律先主升天使或者鳄鱼,神话英雄也可以“主、次”这样升级,但千万不要所有神话平均升。
缺点:天使的概率好像是假的
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