苏西坡.对 西普大陆 的评价
(公测后)
话说了那么多,到底改哪儿了?养成难度和成本都没有降低。资源产出那么低,所有的boss和关卡都要重新打。算了,真的非常的失望……
现在更逆天了,收割我情怀是吧。
Hello,大家好,我是也朝,好久不见,我又回来了。今天带来一款童年回忆的终测,与赛尔号、洛克王国、奥拉星同时存在的——西普大陆。
作为一个类宝可梦游戏的爱好者,我很开心这几年童年的页游向手游转变,但前几款,诸如赛尔号启航、奥拉星2的效果都是童年收割机,那么当下备受期待的洛克王国世界和西普大陆的质量究竟怎么样呢?请看vcr。
先说说西普大陆的优点吧。
1.捉宠的占比很高,部分野宠的强度还是相当在线的,捕捉野怪的体验感很好,我尤其喜欢那条最终变为龙的泥鳅,怎么说,这个点很有小时候主角宠物的设定了。
2.还原,同比其它手游的变化,西普大陆做到了保持还原当年页游的风采,这是值得鼓励的。
3.宠物收藏方面,除了必须氪金的首充、年费、和通行证,大部分宠物理论上是可以全部集齐的,这是我一个很喜欢的点。但收藏不等于养成,你要是想全面养成,那给我的感觉就是痴人说梦了。这一条下面直接接缺点吧。
缺点:
1.养成系统做的过于繁琐和冗长了,可能策划想把游戏的周期拉长,但冗长的养成系统对零氪党又是一个及其不友好的存在,学习力、星魂、装备、看着我都头大,这三个看着删吧,别的我不好说,但学习力这个东西只要一层也就足够了。
2.资源获取难度大,诸如资质药水、西普币等等,本来养成系统就已经很复杂了,但是资源又总是供不应求,直接就是氪佬和平民拉开差距的主要途径。
3.氪金内容,西普币的价值很低,你自己推送的礼包又要花现金购买,那返利的西普币又有什么用?
4.为什么不能扫荡,没各类货币我进化都无比的困难啊😅
个人期待:
1.希望图鉴可以看到技能,全收集对我的配队太麻烦了
2.提高精灵高资质的爆率,图鉴解锁60%还没有抓到过任何一直天生5星宠物。
3.保证野宠的强度,可以适当超进化,我很喜欢做一个普通的训练师,带着我的野生伙伴走向巅峰,再次夸奖青瓷龙,我的最爱。
话说了那么多,到底改哪儿了?养成难度和成本都没有降低。资源产出那么低,所有的boss和关卡都要重新打。算了,真的非常的失望……
现在更逆天了,收割我情怀是吧。
Hello,大家好,我是也朝,好久不见,我又回来了。今天带来一款童年回忆的终测,与赛尔号、洛克王国、奥拉星同时存在的——西普大陆。
作为一个类宝可梦游戏的爱好者,我很开心这几年童年的页游向手游转变,但前几款,诸如赛尔号启航、奥拉星2的效果都是童年收割机,那么当下备受期待的洛克王国世界和西普大陆的质量究竟怎么样呢?请看vcr。
先说说西普大陆的优点吧。
1.捉宠的占比很高,部分野宠的强度还是相当在线的,捕捉野怪的体验感很好,我尤其喜欢那条最终变为龙的泥鳅,怎么说,这个点很有小时候主角宠物的设定了。
2.还原,同比其它手游的变化,西普大陆做到了保持还原当年页游的风采,这是值得鼓励的。
3.宠物收藏方面,除了必须氪金的首充、年费、和通行证,大部分宠物理论上是可以全部集齐的,这是我一个很喜欢的点。但收藏不等于养成,你要是想全面养成,那给我的感觉就是痴人说梦了。这一条下面直接接缺点吧。
缺点:
1.养成系统做的过于繁琐和冗长了,可能策划想把游戏的周期拉长,但冗长的养成系统对零氪党又是一个及其不友好的存在,学习力、星魂、装备、看着我都头大,这三个看着删吧,别的我不好说,但学习力这个东西只要一层也就足够了。
2.资源获取难度大,诸如资质药水、西普币等等,本来养成系统就已经很复杂了,但是资源又总是供不应求,直接就是氪佬和平民拉开差距的主要途径。
3.氪金内容,西普币的价值很低,你自己推送的礼包又要花现金购买,那返利的西普币又有什么用?
4.为什么不能扫荡,没各类货币我进化都无比的困难啊😅
个人期待:
1.希望图鉴可以看到技能,全收集对我的配队太麻烦了
2.提高精灵高资质的爆率,图鉴解锁60%还没有抓到过任何一直天生5星宠物。
3.保证野宠的强度,可以适当超进化,我很喜欢做一个普通的训练师,带着我的野生伙伴走向巅峰,再次夸奖青瓷龙,我的最爱。
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