
VAEL

TapTap玩赏家
很适合未来做成全息游戏。🔸元素齐全基本上古风类MMORPG的所有玩法都齐了:▸战斗是回合制(战斗)▸任务是自主搜索触发,每日有一条龙任务,每周有周本任务,还有七日轮转活动,野外也有解谜机关开宝箱(任务)▸场景打卡分季节和天气(风景、图鉴)▸家园种花做饭打铁跳舞奏乐(生活、爱好、经营、音游)▸坐骑跟宠(宠物、坐骑)▸暖暖式换装(时装)▸各类如消消乐的小游戏(休闲游戏)▸金兰结义系统(结婚、结拜)▸比赛玩法(排行榜)▸好感度攻略NPC(乙游)▸捏脸系统(个性化)……(可能还有但我忘了_(:з」∠)_)一天下来任务还挺多的,部分任务强制社交组队,除开金兰玩法,其他的会匹人机凑人头,人机挺菜的,真的只是凑人头那种。我个人觉得这个游戏挺全的,就很适合作为全息游戏,一天到晚都呆在游戏仓里过第二人生。但作为手游,个人会觉得比较累,因为我一天没有那么多时间清任务,但做不完又很难受,只好选择不玩。🔸数值和氪肝度我个人没有什么体验感。战斗数值没有卡得很厉害,可能和我退坑比较早有关。氪肝度上,氪除了九色鹿这个跳跃坐骑,其他没有明显的体验,肝就确实挺肝(主要是耗时且活动时间不集中)🔹画面音乐一般般游戏里立绘挺好看,但人物建模与立绘相比有点崩,真·买家秀与卖家秀。
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