蛾之长生者对 黑暗晶核 的评价
开发潜力非常高的游戏,但是难度曲线不合理,前期很困难,但大概在14波的时候就可以无敌了(较难的一闪可以在怪堆里无限闪,这个需要调整,可以增加一闪的移动距离和伤害,但是增加内置CD,不过也可以改机制)
可以考虑增加更多种类的怪物和BOSS,或者分出关卡与无限模式,增加战前准备等等,都是经典的肉鸽了
还有射击命中和怪物模型是不是有点问题?怪物的实际攻击距离会更长一些,并且可以考虑调整一下怪物受击时的命中特效
至于bug和闪退之类的问题倒是没有遇见,除了死亡后退出到主页面的时候会卡一小会,不过问题不大
画面和背景音乐非常好,没什么可挑的,地图上建筑物会阻挡弹幕和移动点赞,就一个建筑物受击后破碎的碎片可以优化一下
可以考虑增加更多种类的怪物和BOSS,或者分出关卡与无限模式,增加战前准备等等,都是经典的肉鸽了
还有射击命中和怪物模型是不是有点问题?怪物的实际攻击距离会更长一些,并且可以考虑调整一下怪物受击时的命中特效
至于bug和闪退之类的问题倒是没有遇见,除了死亡后退出到主页面的时候会卡一小会,不过问题不大
画面和背景音乐非常好,没什么可挑的,地图上建筑物会阻挡弹幕和移动点赞,就一个建筑物受击后破碎的碎片可以优化一下
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