。对 以闪亮之名 的评价
以闪亮之名是非常值得入坑的游戏。(以下为个人游戏体验,不代表大众)
第一,以闪有超高自由度。玩家可以根据自己的审美进行捏脸和捏身材,也可以自由进行染色(新服装不用抽齐就可以染,前八个色盘可以随便染,同时,色盘全开还可以拥有特殊站姿以及千幻等效果),提供了超多搭配可能性。同时,拍照也很自由,有很多动作和场景可选,同时设置了常规模式和影棚模式,风力和风向也可自选,很轻松就可以拍出女儿的美照。
第二,服装和饰品非常精美,游戏细节满满。例如,女儿带有呼吸效果,血管等,给人一种真实的感觉,就像女儿不只是游戏的建模,而是真正存在于我们生活之中。同时,服装和饰品也非常精美,细节满满,比如,人鱼套的鳞片非常栩栩如生,身上带有的珠链等也非常的有光泽,鱼尾还有不同形态可以自行切换,丰富了游戏体验,这次的独角兽女武神套装,经过两年的打磨,呈现出的实机效果非常惊艳,独角兽也参考了阿哈尔捷金马,肌肉线条匀称优美,很有力量。
第三,家园模式和宠物也非常的好玩。家园有不同社区可以选择,场景非常真实精美,可以自由建造。不但可以在原有房型上进行建设,也可以按照自己的审美建设属于自己的家园,不满意的话还可以一键恢复,重头再来,非常方便。宠物模式也非常好玩,有不同宠物可选,也可进行繁育,对喜欢宠物的玩家很友好。
第四,以闪一直在自我进步,不断技术突破,争取做更好的自己,为玩家提供更好的游戏体验。以闪一直在进行优化和维护,努力提高游戏清晰度等,使玩家在手机端和PC端都可以全方位欣赏自己的女儿,也不会轻易闪退和卡顿等,同时,以闪不断技术突破,从最开始的海王敦煌等套装,到发条,蜀绣,傀儡,再到现在的人鱼独角兽,以闪在各个方面都有肉眼可见的进步,为玩家呈现了更精美的服装。
第五,以闪的服装文案已经每次限时阁的小故事都很有亮点,例如图1。以闪一直从女性角度出发,倡导做自己人生的大女主。以闪一直坚信女性从来不是任何人的附属品,而是可以改变世界的重要力量,女性力量和女性需求应该被看见。
PS.从加冕套到I号机,再到套装隐刃破晓(幕刃破晓),还有很多日常风的性感短裙,一直被抱有恶意的人冠以qqny,辱女以及媚男套装等污名,也许很多玩家因为这些对以闪有怀疑态度,但在我个人看来,这些套装无论是从哪个方面来看,都和这些词语扯不上任何关系。只有心思不正的人才会将这些联系起来。以闪作为一款18+游戏,并没有呈现出真正的,令人不适的衣服(例如真正的qqny)。而看到幕刃这个词的第一眼,我只想到了锋利的刀刃划破了沉沉夜幕,再加上破晓,给我一种很有力量的感觉,所以我认为,无论是幕刃,还是木人牧人牧仁等等的同音词,都不应该被污名化,用来攻击同为女性的其他玩家。
当然,有优点也有缺点,以下是几个个人遇到的问题。
1.主线套装制作材料多,掉率有点低,制作一套服装需要很久,基础套装染色色卡制作太多用不到,体力总是不够用,希望能改进,减少点材料。
2.家园天气不能调节,照明灯个数有限制,导致家里总是黑黑的。
3.复刻排期太自由了,总是打乱计划,对于我这种攒不住钻的人来说很灾难。😡
综上,全是本玩家的真心实意,没有任何夸张成分,希望以闪亮之名越来越好,呈现更多更精美的服饰,不出意外,我要玩一辈子以闪亮之名了。😝
(p2—p3 是本玩家玩以闪一年多的搭配对比,给还在观望的姐妹做个参考,入股不亏)(好压画质,大概看看)
第一,以闪有超高自由度。玩家可以根据自己的审美进行捏脸和捏身材,也可以自由进行染色(新服装不用抽齐就可以染,前八个色盘可以随便染,同时,色盘全开还可以拥有特殊站姿以及千幻等效果),提供了超多搭配可能性。同时,拍照也很自由,有很多动作和场景可选,同时设置了常规模式和影棚模式,风力和风向也可自选,很轻松就可以拍出女儿的美照。
第二,服装和饰品非常精美,游戏细节满满。例如,女儿带有呼吸效果,血管等,给人一种真实的感觉,就像女儿不只是游戏的建模,而是真正存在于我们生活之中。同时,服装和饰品也非常精美,细节满满,比如,人鱼套的鳞片非常栩栩如生,身上带有的珠链等也非常的有光泽,鱼尾还有不同形态可以自行切换,丰富了游戏体验,这次的独角兽女武神套装,经过两年的打磨,呈现出的实机效果非常惊艳,独角兽也参考了阿哈尔捷金马,肌肉线条匀称优美,很有力量。
第三,家园模式和宠物也非常的好玩。家园有不同社区可以选择,场景非常真实精美,可以自由建造。不但可以在原有房型上进行建设,也可以按照自己的审美建设属于自己的家园,不满意的话还可以一键恢复,重头再来,非常方便。宠物模式也非常好玩,有不同宠物可选,也可进行繁育,对喜欢宠物的玩家很友好。
第四,以闪一直在自我进步,不断技术突破,争取做更好的自己,为玩家提供更好的游戏体验。以闪一直在进行优化和维护,努力提高游戏清晰度等,使玩家在手机端和PC端都可以全方位欣赏自己的女儿,也不会轻易闪退和卡顿等,同时,以闪不断技术突破,从最开始的海王敦煌等套装,到发条,蜀绣,傀儡,再到现在的人鱼独角兽,以闪在各个方面都有肉眼可见的进步,为玩家呈现了更精美的服装。
第五,以闪的服装文案已经每次限时阁的小故事都很有亮点,例如图1。以闪一直从女性角度出发,倡导做自己人生的大女主。以闪一直坚信女性从来不是任何人的附属品,而是可以改变世界的重要力量,女性力量和女性需求应该被看见。
PS.从加冕套到I号机,再到套装隐刃破晓(幕刃破晓),还有很多日常风的性感短裙,一直被抱有恶意的人冠以qqny,辱女以及媚男套装等污名,也许很多玩家因为这些对以闪有怀疑态度,但在我个人看来,这些套装无论是从哪个方面来看,都和这些词语扯不上任何关系。只有心思不正的人才会将这些联系起来。以闪作为一款18+游戏,并没有呈现出真正的,令人不适的衣服(例如真正的qqny)。而看到幕刃这个词的第一眼,我只想到了锋利的刀刃划破了沉沉夜幕,再加上破晓,给我一种很有力量的感觉,所以我认为,无论是幕刃,还是木人牧人牧仁等等的同音词,都不应该被污名化,用来攻击同为女性的其他玩家。
当然,有优点也有缺点,以下是几个个人遇到的问题。
1.主线套装制作材料多,掉率有点低,制作一套服装需要很久,基础套装染色色卡制作太多用不到,体力总是不够用,希望能改进,减少点材料。
2.家园天气不能调节,照明灯个数有限制,导致家里总是黑黑的。
3.复刻排期太自由了,总是打乱计划,对于我这种攒不住钻的人来说很灾难。😡
综上,全是本玩家的真心实意,没有任何夸张成分,希望以闪亮之名越来越好,呈现更多更精美的服饰,不出意外,我要玩一辈子以闪亮之名了。😝
(p2—p3 是本玩家玩以闪一年多的搭配对比,给还在观望的姐妹做个参考,入股不亏)(好压画质,大概看看)



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