蓝毛浮绿水对 重构:阿塔提斯 的评价
我的意见有点多,希望官方可以看得到。
给你三星是因为我才玩了几个小时就有这么多问题!
1:夜莺币在屏幕上方的底色是白底板,局内不是有图吗?非要用这不显眼的,白地板图标,真的不考虑换一个,看起来像是游戏货币的图标吗?
2:角色抽奖获取,
3:英雄获取时间需要成本,熟练英雄技能需要成本,熟练你们的养成需要成本,熟练你们的局内界面也需要成本!不能做的简洁一点吗?一个活动界面包含所有活动,一个抽奖界面包含大部分抽奖,最新的皮肤抽奖在主界面显示不好吗?学学其他moba游戏的优点啊,你这界面我一进去就傻眼了,别家游戏为了让你适应游戏,把游戏怎么玩都快喂你嘴里了,生怕你不会。你“重构:阿塔提斯”就这么怕我会玩这个游戏啊!
4:商城的红点一直亮着,而且我点进去你们商城后,看到里面展示的角色,情不自禁的笑了,你们真的很幽默。时光代理人的那两个角色,在没有(局内叫skin时装)皮肤的情况下,那个建模,那个动作,你们是结仇了吗?
5:能不能考虑出一个主页面内自定义的功能?主页面看半年右边的那些选项太大了,而且操作起来没有我想象的那么流畅,除去排位和匹配的这两个“图标”以外,我真的看不出来你们像是moba游戏。
6:左下角“商城推荐”,那三个图标有很大的概率卡一半,很不流畅。
7:我闪退了很多次了,而且闪退的原因五花八门。
进入游戏过程中连续点击多次确认会重启应用;
从商城往返主界面点击左上角头像有概率闪退;
在主界面时息屏有概率闪退,目前就发现了这些。
7:游戏局内的玩法,局内的射手和法师强的逆天,设计法师的人是怎么会设计这么多,对团战中影响巨大的英雄技能,还有可以随意转线的射手,新手送的英雄就可以玩转线玩法了,谁拿到谁赢了属于是。发育起来根本无法处理,隔壁游戏打过来了吗?
8:你们连训练营也是用的实时算法吗?我训练营试个装备,然后我挂了个后台没退出,去回一个QQ消息,回来我就被人机打死了?啊?你们把经费花错方向了吗?
9:攻击音效大于反馈音效,导致局内手感很差,打击音效很不讨喜,所以很多人都说,像是页游手感一样,
10:可否不要把无法获得的时装放在商城的首页推荐里面?内测我没参加,我获得不了那款时装,你还把她在我眼前晃悠有啥意义啊?我觉得你除了幽默以外,还十分的美丽动人,闭月羞花,倾国倾城,但是一点也不落落大方,让人只敢远观而不敢近身的去接触一下。
我直接把我在阿B的评价搬过来了,真心希望官方看到后可以重视一下。
给你三星是因为我才玩了几个小时就有这么多问题!
1:夜莺币在屏幕上方的底色是白底板,局内不是有图吗?非要用这不显眼的,白地板图标,真的不考虑换一个,看起来像是游戏货币的图标吗?
2:角色抽奖获取,
3:英雄获取时间需要成本,熟练英雄技能需要成本,熟练你们的养成需要成本,熟练你们的局内界面也需要成本!不能做的简洁一点吗?一个活动界面包含所有活动,一个抽奖界面包含大部分抽奖,最新的皮肤抽奖在主界面显示不好吗?学学其他moba游戏的优点啊,你这界面我一进去就傻眼了,别家游戏为了让你适应游戏,把游戏怎么玩都快喂你嘴里了,生怕你不会。你“重构:阿塔提斯”就这么怕我会玩这个游戏啊!
4:商城的红点一直亮着,而且我点进去你们商城后,看到里面展示的角色,情不自禁的笑了,你们真的很幽默。时光代理人的那两个角色,在没有(局内叫skin时装)皮肤的情况下,那个建模,那个动作,你们是结仇了吗?
5:能不能考虑出一个主页面内自定义的功能?主页面看半年右边的那些选项太大了,而且操作起来没有我想象的那么流畅,除去排位和匹配的这两个“图标”以外,我真的看不出来你们像是moba游戏。
6:左下角“商城推荐”,那三个图标有很大的概率卡一半,很不流畅。
7:我闪退了很多次了,而且闪退的原因五花八门。
进入游戏过程中连续点击多次确认会重启应用;
从商城往返主界面点击左上角头像有概率闪退;
在主界面时息屏有概率闪退,目前就发现了这些。
7:游戏局内的玩法,局内的射手和法师强的逆天,设计法师的人是怎么会设计这么多,对团战中影响巨大的英雄技能,还有可以随意转线的射手,新手送的英雄就可以玩转线玩法了,谁拿到谁赢了属于是。发育起来根本无法处理,隔壁游戏打过来了吗?
8:你们连训练营也是用的实时算法吗?我训练营试个装备,然后我挂了个后台没退出,去回一个QQ消息,回来我就被人机打死了?啊?你们把经费花错方向了吗?
9:攻击音效大于反馈音效,导致局内手感很差,打击音效很不讨喜,所以很多人都说,像是页游手感一样,
10:可否不要把无法获得的时装放在商城的首页推荐里面?内测我没参加,我获得不了那款时装,你还把她在我眼前晃悠有啥意义啊?我觉得你除了幽默以外,还十分的美丽动人,闭月羞花,倾国倾城,但是一点也不落落大方,让人只敢远观而不敢近身的去接触一下。
我直接把我在阿B的评价搬过来了,真心希望官方看到后可以重视一下。
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