江月 辐射:避难所 的评价

江月
2025/1/14
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可玩性耐玩度运营服务画面音乐
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HONOR 90 GT
其实我挺喜欢这个游戏的,也算是有一点养成类游戏。
⛺生存难度:
生存难度我感觉其实挺低的,我之前玩过一次,但是之前的话我是一直在家里,就类似于一直在生孩子,而且也没有出去探索过,是没有武器的,那时候玩着玩着就有点腻了,就删掉了。
然后最近在找一个能够打发时间的游戏,我发现这个游戏其实挺能打发时间的。然后这一次我发展的就比较全面,既顾虑到家里也有出去探索。这一次玩还是我第1次收获到金色的角色,这个游戏是我比较喜欢的,不需要氪金也能获得到金色的角色,这一次我发现可玩性还是非常的高,然后也有自己考虑给角色升属性,给他们建造衣服和创建枪。
🪵系统丰富度:
我感觉这个游戏挺让我意外的。丰富度也挺高的,是我比较喜欢的类型。人物们偶尔还会蹦出字幕,好像在聊天一样,我感觉很新奇央视人物们在工作的时候可以更多点动作就好了,不过出去打怪的时候我就会发现有的人他们的那个动作实在是太慢了,是因为属性没拉满吗?我拖那个箭头过去,我也没感觉到他在打,感觉这个可以就是做得更好一点。
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