挚爱萤萤对 酒馆战争(TapTap测试版) 的评价
很喜欢这个游戏, 比一般自走棋多了些变化空间,又有两军对阵的美术和视觉效果,某些英雄单位技能很酷炫,如亡灵的死亡骑士,精灵的熊猫。
之前主要是单人的现在双人对战出来,配合效果好,趣味多了很多。就是英雄的特征不太明显,特别是对新手而言,眼花缭乱。而且优化起来很简单,比如可以增加英雄标签,某些英雄偏向前期打拳,某些英雄偏向发育上限高,某些英雄偏向辅助经济或发育,这样对新手更加适合,给一点标注参考,对新人更友好。
特别喜欢以前一个远程单位,好像叫一窝蜂的,多管火箭炮一样,开火很爽,现在没了,希望再做一个,变成5-6级单位。
⚖️平衡性:
玩法非常多样,平衡性较好,特别是法术和神器体系能够有效地补充不同英雄的短板。
🪢策略深度:
某些上限高的英雄玩起来更爽,当然前期也会有一些疲软,通过运营战力过两三千万的时候,很有成就感。
之前主要是单人的现在双人对战出来,配合效果好,趣味多了很多。就是英雄的特征不太明显,特别是对新手而言,眼花缭乱。而且优化起来很简单,比如可以增加英雄标签,某些英雄偏向前期打拳,某些英雄偏向发育上限高,某些英雄偏向辅助经济或发育,这样对新手更加适合,给一点标注参考,对新人更友好。
特别喜欢以前一个远程单位,好像叫一窝蜂的,多管火箭炮一样,开火很爽,现在没了,希望再做一个,变成5-6级单位。
⚖️平衡性:
玩法非常多样,平衡性较好,特别是法术和神器体系能够有效地补充不同英雄的短板。
🪢策略深度:
某些上限高的英雄玩起来更爽,当然前期也会有一些疲软,通过运营战力过两三千万的时候,很有成就感。