哟西对 城防乱斗 的评价
游戏整体有一定的耐玩性。
首先是英雄:大部分的英雄通过囤积道具参加活动都可以获取,阵容搭配较为固定:双弓或三弓阵容(正常推图或首充拿黄忠),吕布主c枪阵容(氪四个斩将战令),曹操和他的挂件们(囤招募令参加活动,不氪金估计半年可出曹操),谋系英雄前期推图好用。
其次是魂石:看魂石属性去搭配英雄,不用太刻意洗练魂石,除了刀的魂石,其他我觉得都可以留着,根据不同活动不同阵容进行调整。
最后是神器:囤钥匙参加每两周一次的神器活动,争取到240次抽取的那一档,拿连环弓神器,对弓系阵容提升很大。其余的目前没体验过,没办法说。
总的来说,游戏玩法内容还算过得去,后期当成收菜养成游戏玩就好,希望后续有更多内容出来,也可以将个别英雄的获取难度较低,增加阵容平衡性。
5/13更新:秘境一再削弱,最多开月卡打发下时间了
首先是英雄:大部分的英雄通过囤积道具参加活动都可以获取,阵容搭配较为固定:双弓或三弓阵容(正常推图或首充拿黄忠),吕布主c枪阵容(氪四个斩将战令),曹操和他的挂件们(囤招募令参加活动,不氪金估计半年可出曹操),谋系英雄前期推图好用。
其次是魂石:看魂石属性去搭配英雄,不用太刻意洗练魂石,除了刀的魂石,其他我觉得都可以留着,根据不同活动不同阵容进行调整。
最后是神器:囤钥匙参加每两周一次的神器活动,争取到240次抽取的那一档,拿连环弓神器,对弓系阵容提升很大。其余的目前没体验过,没办法说。
总的来说,游戏玩法内容还算过得去,后期当成收菜养成游戏玩就好,希望后续有更多内容出来,也可以将个别英雄的获取难度较低,增加阵容平衡性。
5/13更新:秘境一再削弱,最多开月卡打发下时间了