普鸾对 匠屋异闻录 的评价
先说一下总结吧,我感觉作为一款战棋类游戏还是值得一玩的
首先无论是角色的搭配还是对行动距离的掌控,都蛮符合一款战棋游戏应有的策略性,武器很多也可以通过打主线或者蓝图来打造,就是既要抽角色又要抽武器有点不好说,立绘方面偏向九十年代的画风,用比较幽默的话就是“你下巴怎么尖尖的”,说句实在话,我倒是蛮喜欢这种画风的,实在看不来现在日漫普遍圆脸可爱风,就像是《灼眼的夏娜》《城下町的蒲公英》之类的老番我就比较看得来
咳咳,跑题了跑题了,虽然说制作的不是很精良吧,但是可以看出官方还是很想好好“发展”游戏的,一进商城一大堆氪金礼包迎面冲来,差点让我感动到退坑😅下图中被框住的部分就是氪金部分,再说抽卡资源方面,刚开始的时候看了一眼活动,感觉官方诚意还是可以的,没想到仔细一看却是拼夕夕版的
至于出金率嘛,我不怎么好说,毕竟运气就是这么个邪门玩意儿,我本人是40发两个SSR,这里我就不做评价了
然后就是公会这个系统,公会在各个游戏中都还挺有必要的,可以帮助我们在游戏中找到志同道合的好友,增强游戏归属感嘛,不过其他游戏都有什么公会任务啊,公会战之类的对吧,就目前我所发现的这款游戏的公会好像是只有聊天功能(也有可能是我等级不够没有解锁,有误秒删)就......那开公会这个系统有什么意义呢?希望官方能加一些跟公会有关的玩法,要不然玩到后面实属无聊
最后再来讲冲我玩游戏最看重的剧情,这款游戏剧情怎么说呢,嗯,食之无味,弃之可惜?就感觉有剧情没剧情都一样,角色的塑造也不够突出,性格一眼扫到头,让人根本不想去了解这些角色,再者我看评论的时候发现这款游戏原先好像是有外服的,这让我怀疑它是不是剧情都是机翻的,就根本不符合日常说话呀,具体看下图
总之,我目前还会继续体验下去,也希望这款游戏越来越好吧❛‿˂̵✧
-----这玩意是分割线-----
昨天聊天的时候发现了一个新问题,就是你游也太谨慎了一些吧,屏蔽词异常丰富,最好笑的是连邀请码都会被屏蔽一些,希望能优化一下吧,这样聊天太累了
首先无论是角色的搭配还是对行动距离的掌控,都蛮符合一款战棋游戏应有的策略性,武器很多也可以通过打主线或者蓝图来打造,就是既要抽角色又要抽武器有点不好说,立绘方面偏向九十年代的画风,用比较幽默的话就是“你下巴怎么尖尖的”,说句实在话,我倒是蛮喜欢这种画风的,实在看不来现在日漫普遍圆脸可爱风,就像是《灼眼的夏娜》《城下町的蒲公英》之类的老番我就比较看得来
咳咳,跑题了跑题了,虽然说制作的不是很精良吧,但是可以看出官方还是很想好好“发展”游戏的,一进商城一大堆氪金礼包迎面冲来,差点让我感动到退坑😅下图中被框住的部分就是氪金部分,再说抽卡资源方面,刚开始的时候看了一眼活动,感觉官方诚意还是可以的,没想到仔细一看却是拼夕夕版的
至于出金率嘛,我不怎么好说,毕竟运气就是这么个邪门玩意儿,我本人是40发两个SSR,这里我就不做评价了
然后就是公会这个系统,公会在各个游戏中都还挺有必要的,可以帮助我们在游戏中找到志同道合的好友,增强游戏归属感嘛,不过其他游戏都有什么公会任务啊,公会战之类的对吧,就目前我所发现的这款游戏的公会好像是只有聊天功能(也有可能是我等级不够没有解锁,有误秒删)就......那开公会这个系统有什么意义呢?希望官方能加一些跟公会有关的玩法,要不然玩到后面实属无聊
最后再来讲冲我玩游戏最看重的剧情,这款游戏剧情怎么说呢,嗯,食之无味,弃之可惜?就感觉有剧情没剧情都一样,角色的塑造也不够突出,性格一眼扫到头,让人根本不想去了解这些角色,再者我看评论的时候发现这款游戏原先好像是有外服的,这让我怀疑它是不是剧情都是机翻的,就根本不符合日常说话呀,具体看下图
总之,我目前还会继续体验下去,也希望这款游戏越来越好吧❛‿˂̵✧
-----这玩意是分割线-----
昨天聊天的时候发现了一个新问题,就是你游也太谨慎了一些吧,屏蔽词异常丰富,最好笑的是连邀请码都会被屏蔽一些,希望能优化一下吧,这样聊天太累了


