错了麻花 斗罗大陆:猎魂世界 的评价

错了麻花
2025/4/12
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发布来源
Vivo IQOO Z7i
我觉得,无论是什么斗罗大陆游戏都应该有以下这几点要我
1,武魂可以自随选择或者就是抽选,最好多一些选择,不要只有主角团那几个武魂
2,魂技可以从不同的魂兽上获取(魂兽也要多做几个不一样的种类)然后魂技可以是多样的
3,可以仿像王者荣耀一样做一个匹配机制,匹配7V7公平的对战舞台,通过比赛可以提升相应的段位或者解锁新的技能和获得一些称号,赢的多了可以得到一些草药或者魂骨提升自己等等(不可以提升魂力)
4,可以做几个像和平精英一样的地图(地图可以分春,夏,秋,冬)去供玩家猎杀魂兽(可以组队猎杀,也可以单杀)魂兽要有一定的概率爆出魂骨,也可以遇见不同的地区得到草药提升自己(一定要有很小的概率)
5,可以对玩家布置一些任务来完成并且可以提升魂力。
6,一个游戏的成功一定要有难度,给玩家有一定的参与性。(如果玩家不小心被魂兽死了,那可以从头开始选择出生或者掉个几十级魂力,而魂力也可以通过猎杀魂兽时通过)
7,玩家可以靠运气来选择出生(可以是十万年魂兽所化成的人,平民,宗门,皇室)平民或者十万年魂兽所化成的人可以凭借自身实力加入宗门!(十万年魂兽所化成的人可以被封号斗罗发现的但也可以隐藏气息但到60级可以真正成人)
8,游戏里可以做一个商店购买一些草药,魂骨,提升魂力的魂丹(钱可以每天送,做任务送,比赛胜利送等等)
9,游戏可以考虑新玩家,学习和平精英地铁模式通过掉魂力(十万年魂兽所化成的人掉了魂力到60级以下都可以是完整的人),段位,魂骨,钱等等
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