鹿乃鎖那综合征患者 华夏绘世录 的评价

鹿乃鎖那综合征患者
修改于
2025/4/24
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有幸参与了测试,就这两天玩下来整个游戏只能说中规中矩,没什么特点,没什么可玩性。
整个游戏就是任务升级,挂机收菜,提升数值爬塔,然后没了。
战斗太繁琐,尘世卷,校武,纸上,征战全都要一关一关的打,目前除了征战其他都没有自动,天池是获得人物强化的道具相当于日常倒是通关后能扫荡。像这种一个征战还不够吗?其他全做成天池那种日常不行吗?
种田没得种,所有建筑都是到了等级自动解锁,唯一要操作的只有给他升级,上线收菜。种的东西倒是有个餐馆,你就不能多做一个厨房,弄个食谱之类的让玩家排列组合做菜?餐馆卖东西也是给你规定好了,我的评价是不如直接背包直接卖。所有的建筑都给你固定了,就不能玩家自己建?每种建筑的产量也是完全根据等级来的,无脑提升数值就完事了。种田只能种菜,什么鸡蛋猪肉羊肉还得去商店花元宝买??这点是真的很离谱了,你弄个打猎的设施,派抽到的人物去打猎不行吗?直接弄个养鸡场养猪场很难吗?咋们这个元宝的钱就非赚不可??整得就一个割裂感。
建筑也是各种条条框框,除了主线解锁的建筑,剩下的就是些观赏的花草树木,而且还都很少,贴图皮肤都不舍得多弄几个来糊弄一下?其他的有升级科技,升级兵种,更像是一个SLG游戏?但又不能攻城略地。
人物经典的抽卡有保底,有碎片,有升星,但就是没有特色,怎么说呢,玩着没有任何代入感,抽个李白,你把名字遮住我玩一阵都不知道他是李白。人物之间没有任何互动,你把人物整点支线,让他能在主城里面行走,然后整点触发条件不行嘛?整体来说是靠抽人物抽文物,但是不知道卖点在哪里。实在不行整两个皮肤弄上去,现在AI这么简单都不愿意弄?而且目前人物少之又少,后续就不知道了。对了人物还有属性,金木水火土,但是没有克制一说,小兵也有兵种也好像没有克制??你把每个人物的特点做好一点不行嘛?人物升星了有对建筑有加成,但是只分为工农商,也是就直接拜到大殿内就完事了,我真的服,你把他分细支一点我们直接摆到每个建筑上面去分开加成行不行,就怕玩家动一点脑子??
还有感觉最大的卖点就是朝代更迭了,但是目前来说朝代也就是解锁新的建筑,比如夏到商就是占卜,然而占卜是靠商店买龟甲获得基础升级的道具??我是不知道这个有什么意义,不如做个成每日限次数随机获得buff之类的。
总体来说,画风还行。但玩法像缝合又什么都没缝合上,就内测玩两天感觉整个游戏就玩到头了,每天就上线收菜,强化数值,爬塔就完了?内容少得可怜,可玩性几乎没有,也可能是内测很多内容没放出来的原因吧。
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