
玩法:在传统的放置卡牌上做出了自己的创新,在对局中卡牌相互攻击时加入了碰撞的概念,很有意思,副玩法资源副本和爬塔和主线玩法一致,不赘述。
美术:有自己的风格,简笔画看着也不廉价,只是感觉高级英雄和低级英雄区分不是很大。战斗表现上特效和打击感算是同类游戏中不错的表现。
养成:主要是英雄本身的养成 升级 武器升级等 而且可以随时置换英雄等级,不用担心喂材料给不需要的英雄,这点挺好。抽卡有点太看运气了。
商业化内容很多,很多付费充钱的地方。
总结:在放置卡牌的基础上有自己的特色,对这个美术和题材感兴趣的可以一试。