梦君对 黑色信标 的评价
看了最近评价,气不过来写个评论
说在前面:标宝整体确实没有那么好,但是绝对没有某些人说的那么差。
💎资源获取:⭐⭐⭐
先说大多数人最关心的资源方面
抽卡资源开服送了很多(加上炸服送的自选常驻五星),相对来说还是可以的,不过目前长期资源相对来说较少,但那主要是后面的问题,目前各种主线、活动,抽卡资源肯定是不缺的。
养成资源卡的确实有点紧了,问题主要在于体力消耗太多或资源产出太少,养成一个角色所需花费的体力太多,养成周期太长了。这也只是小问题,游戏内有扫荡功能,每天上线半小时,长期玩的不算问题。
黑的最惨的就是抽卡这方面,但实际上我认为没什么好黑的。
标宝角色70抽保底,米池80抽保底
标宝大多数人很容易吃满70抽,米池大多数人不也是六七十出的吗
标宝限定70概率不歪,这个比米池高了不少吧,从交流群来看至少大多数人都没歪的
再来说武器,标宝武器池50抽必出且必不歪,米池80抽,还会歪,标宝武器池赢麻了
有几个人米池能做到每次出金都在50抽以内的,期望值摆在那里,基本没多少人做的到
总结下来,标宝的池子和米池出金率其实对于大多数人差不了多少,之所以被黑只是因为69/70导致的心理落差过大罢了。
至于标宝每个角色只能带对应的武器,还都有五星专武,你玩米池你不氪能保证角色都带专武吗,一个道理,四星不是一样用嘛
☄️成长体验:⭐⭐⭐
角色60级后开放古痕系统,相当于米家三件套中的圣遗物,古痕由不同形状大小的碎片组成,越大的加的属性越多,10格的还附带特殊效果,一个角色总共29个格子,搭配组合有很多种,可以自由搭配。(见图一)
而且古痕获取是用代币购买,所有种类皆可购买,代币获取是肉鸽获得(一把大概二十分钟左右),给的数量也比较可观,肝度大大减少。
(点名某条练米家三件套都不会抄的评价,养成怎么可能就角色、武器、技能,怕不是刚过完新手教程)
💃🏻立绘建模:⭐⭐⭐⭐
都说立绘建模不好,但实际上对比二测已经进步很多了,二测开最高画质都还是糊的,标宝有在努力了啊混蛋。
每款二游刚出时立绘建模哪有多好的,除了大公司,但是那能比吗,同体量的情况下标宝的立绘建模还可以了。
🧝🏻♀️角色人设:⭐⭐⭐⭐
角色人设算是一个亮点吧,每个角色塑造的都挺好的,至少不是公式化,都是有血有肉的。
双子的设定真的很好,强烈建议过完主线第一章去打双子的角色剧情,人物直接就爆满了。
🥊打击感:⭐⭐⭐
打击感在我看来二游都大差不差,真追求打击感的也不会来玩二游(笑),这种无关紧要的东西何必抓着不放呢。
(很多人都是为了黑而黑啊,这种都黑上了,不要被负面评论带偏了啊)
⚖️平衡性:
一款新游,角色都还没多少谈啥平衡性,没啥好说的,真要说的话铂鸢数值真高啊。
(没抽到没啥好说的,不过可以重开个号刷一下,新手教程就20分钟的量,送常驻70抽、限定40抽呢)
🎮可玩性:⭐⭐星
肉鸽挺好玩,深渊真的难
关卡设计:⭐⭐⭐⭐
这个我必须好好谈一谈,(再次点名某评论)巴别图书馆怎么就被说成到处绕路了呢,二游就该是除了大世界就是直接打打杀杀吗?
ARPG是什么类型的游戏就不用多说吧,一个剧情向游戏你说跑剧情绕路,我寻思这也没走几步啊,而且战斗也不算很少,基本不会枯燥。
真绕路不如你说的那什么原啊,崩啊的。
你在一个剧情向游戏里吐槽必要的移动是绕路,就和别人问你几岁你说自己是**一样。
不说那些不开心的,关卡设计还是很好的,常驻技能时停辅助很多小解密很舒服,角色技能在在一些解密中也能起到效果(伊蕾一技能,一些地方直接过去很舒服)
剧情:⭐⭐⭐⭐⭐
怎么会有人说标宝剧情不行的呢,那他怕不是只打了新手教程(笑),巴别图书馆多条时间线,空间线,人物线交织起来,汇聚出一整个故事情节,怎么会不行呢。
现在的人难道只喜欢开局主角苏醒失忆,然后妹子不断倒贴,主线第一关就告诉你你是拯救世界的勇者,你要打败恶龙,救出公主,然后路上不断有妹子倒贴。(时代在退步?)
哪个二游敢在第一章就放这种剧情的,过完主线串联起来,剧情张力瞬间爆炸好吧,头脑极速运转,没看懂的都懂了,那种成就感和幸福感完全不是一般游戏的剧情能给你的好吧
等不急的也可以直接看文案,每一章的文案都是公开的,作者老师也都是标在下面的,完全没必要没看过硬黑,像个小丑。
🔖运营服务:⭐
运营不是很想说啥,第一天就炸服,咱也没啥好说的。
✍🏻建议:
养成资源获取希望能够增加
第七章什么时候更新啊
长期资源多一点啊
深渊难度低一点,1.1版本基本不现实啊
写在后面:
感觉很多人都看了一堆负面评论然后脑子一热给个差评,别人说啥他就认为是啥,其实仔细思考下来,标宝和目前大多数二游的差距并没有想象中那么大,评论区戾气不要那么大啊
最后希望标宝能变的更好,我会一直支持你的!!!
说在前面:标宝整体确实没有那么好,但是绝对没有某些人说的那么差。
💎资源获取:⭐⭐⭐
先说大多数人最关心的资源方面
抽卡资源开服送了很多(加上炸服送的自选常驻五星),相对来说还是可以的,不过目前长期资源相对来说较少,但那主要是后面的问题,目前各种主线、活动,抽卡资源肯定是不缺的。
养成资源卡的确实有点紧了,问题主要在于体力消耗太多或资源产出太少,养成一个角色所需花费的体力太多,养成周期太长了。这也只是小问题,游戏内有扫荡功能,每天上线半小时,长期玩的不算问题。
黑的最惨的就是抽卡这方面,但实际上我认为没什么好黑的。
标宝角色70抽保底,米池80抽保底
标宝大多数人很容易吃满70抽,米池大多数人不也是六七十出的吗
标宝限定70概率不歪,这个比米池高了不少吧,从交流群来看至少大多数人都没歪的
再来说武器,标宝武器池50抽必出且必不歪,米池80抽,还会歪,标宝武器池赢麻了
有几个人米池能做到每次出金都在50抽以内的,期望值摆在那里,基本没多少人做的到
总结下来,标宝的池子和米池出金率其实对于大多数人差不了多少,之所以被黑只是因为69/70导致的心理落差过大罢了。
至于标宝每个角色只能带对应的武器,还都有五星专武,你玩米池你不氪能保证角色都带专武吗,一个道理,四星不是一样用嘛
☄️成长体验:⭐⭐⭐
角色60级后开放古痕系统,相当于米家三件套中的圣遗物,古痕由不同形状大小的碎片组成,越大的加的属性越多,10格的还附带特殊效果,一个角色总共29个格子,搭配组合有很多种,可以自由搭配。(见图一)
而且古痕获取是用代币购买,所有种类皆可购买,代币获取是肉鸽获得(一把大概二十分钟左右),给的数量也比较可观,肝度大大减少。
(点名某条练米家三件套都不会抄的评价,养成怎么可能就角色、武器、技能,怕不是刚过完新手教程)
💃🏻立绘建模:⭐⭐⭐⭐
都说立绘建模不好,但实际上对比二测已经进步很多了,二测开最高画质都还是糊的,标宝有在努力了啊混蛋。
每款二游刚出时立绘建模哪有多好的,除了大公司,但是那能比吗,同体量的情况下标宝的立绘建模还可以了。
🧝🏻♀️角色人设:⭐⭐⭐⭐
角色人设算是一个亮点吧,每个角色塑造的都挺好的,至少不是公式化,都是有血有肉的。
双子的设定真的很好,强烈建议过完主线第一章去打双子的角色剧情,人物直接就爆满了。
🥊打击感:⭐⭐⭐
打击感在我看来二游都大差不差,真追求打击感的也不会来玩二游(笑),这种无关紧要的东西何必抓着不放呢。
(很多人都是为了黑而黑啊,这种都黑上了,不要被负面评论带偏了啊)
⚖️平衡性:
一款新游,角色都还没多少谈啥平衡性,没啥好说的,真要说的话铂鸢数值真高啊。
(没抽到没啥好说的,不过可以重开个号刷一下,新手教程就20分钟的量,送常驻70抽、限定40抽呢)
🎮可玩性:⭐⭐星
肉鸽挺好玩,深渊真的难
关卡设计:⭐⭐⭐⭐
这个我必须好好谈一谈,(再次点名某评论)巴别图书馆怎么就被说成到处绕路了呢,二游就该是除了大世界就是直接打打杀杀吗?
ARPG是什么类型的游戏就不用多说吧,一个剧情向游戏你说跑剧情绕路,我寻思这也没走几步啊,而且战斗也不算很少,基本不会枯燥。
真绕路不如你说的那什么原啊,崩啊的。
你在一个剧情向游戏里吐槽必要的移动是绕路,就和别人问你几岁你说自己是**一样。
不说那些不开心的,关卡设计还是很好的,常驻技能时停辅助很多小解密很舒服,角色技能在在一些解密中也能起到效果(伊蕾一技能,一些地方直接过去很舒服)
剧情:⭐⭐⭐⭐⭐
怎么会有人说标宝剧情不行的呢,那他怕不是只打了新手教程(笑),巴别图书馆多条时间线,空间线,人物线交织起来,汇聚出一整个故事情节,怎么会不行呢。
现在的人难道只喜欢开局主角苏醒失忆,然后妹子不断倒贴,主线第一关就告诉你你是拯救世界的勇者,你要打败恶龙,救出公主,然后路上不断有妹子倒贴。(时代在退步?)
哪个二游敢在第一章就放这种剧情的,过完主线串联起来,剧情张力瞬间爆炸好吧,头脑极速运转,没看懂的都懂了,那种成就感和幸福感完全不是一般游戏的剧情能给你的好吧
等不急的也可以直接看文案,每一章的文案都是公开的,作者老师也都是标在下面的,完全没必要没看过硬黑,像个小丑。
🔖运营服务:⭐
运营不是很想说啥,第一天就炸服,咱也没啥好说的。
✍🏻建议:
养成资源获取希望能够增加
第七章什么时候更新啊
长期资源多一点啊
深渊难度低一点,1.1版本基本不现实啊
写在后面:
感觉很多人都看了一堆负面评论然后脑子一热给个差评,别人说啥他就认为是啥,其实仔细思考下来,标宝和目前大多数二游的差距并没有想象中那么大,评论区戾气不要那么大啊
最后希望标宝能变的更好,我会一直支持你的!!!

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