无木彩铅对 栖云异梦:梦蝶 的评价

《梦蝶》是我目前为止玩过的第一款字迷游戏。玩法很新颖,从环境中获取字,再将字分解和组合,得到解谜的关键。
先来讲故事:
游戏主要讲述了主角辽沐跟随一只蝴蝶进入隐世,寻找栖云洲仙人实现愿望的故事。
一路上遇到各种各样的人或物,有在隐世怡然自得者——山野林间的抚琴者和歌唱者、家中有稻田闲来垂钓的老伯等等;也有在隐世里执著追求者——想种出麦田制成面粉养活家中妻儿的苦命人、哪怕明知自己生命短暂也要兑现诺言的蜉蝣、想成为蝴蝶哪怕扑火的飞蛾等等。
《蜉蝣》和《蛾火》两个故事真看得我一顿泪目。它们大约脱胎于“蚍蜉撼树”和“飞蛾扑火”两个成语,作者用蜉蝣和飞蛾的执著重新阐述了这两个故事。当我把新生的蜉蝣带到大树旁兑现诺言,当我目睹飞蛾在与蝴蝶的影子重合后毅然决然扑火,突然感慨万千——
如果说前面的故事是讲述人在隐世里生存生活,或挣扎或恬然。那么蜉蝣和飞蛾就是为了理想而殉道,不论一生之长短。
再来讲讲人物:
我们跟随着主角辽沐的脚步,一路走一路发问,好像真的以小孩子“无知”的视角看待世界。一路走来,被解答的不只有主角辽沐,还有我。
我一路对主角的疑惑belike:“原来你是小王孙呀,那你一开始怎么会在普通茅草屋?”“你的家人不管你,那你为什么一直想找妈妈呢?”
故事的最后,所有的疑惑都被解答。
原来你真的是小王孙,只是王室衰微、战乱频发,你的妈妈为了保护你让你躲了起来。原来你的妈妈没有故意抛弃你,只是为了她的子民去承担起长公主的使命了。原来你不是小孩子了,因执念把自己留在妈妈离开那年的你,在经历过民安、战乱、殉道之后,有没有谅解妈妈的离开,真正地长大成人了呢?
在关卡里有很多纸团子,集齐所有纸团子展开,是一幅幅用稚嫩的笔触、记录着辽沐和妈妈相处故事的图画。都说隐世是人执念所化,就是这些温馨快乐的回忆构成了辽沐的执念吧。
不同于辽沐和妈妈,美人师傅壶丘和清冷徒弟列御之间的故事是用文字补充的。我初看他们的故事时觉着写得挺好,补充了隐世的设定。看到故事的结尾pv中只有列御出场,我还好奇了一下师傅呢?最后看到作者在b站的视频,忽觉不对劲。美人师傅没了?回看文字故事,“似乎要发生什么,却什么都没发生。”感情是你预感要出事但啥都没做吗列御?!这么回想,山野林间怡然自得的抚琴歌和、怪城里涉足他人因果的救助、云止里湖面不回应的孤影……貌似是刀啊……(ಥ﹏ಥ)
最后回归玩法本身吧。
字与字的拆解和重组,让我感慨咱们中华文化的博大精深。解谜的关键字往往都是常用字,但有些地方很考验联想力。字的拆解还会拆出一些生僻字,足足有三面之多,反正我玩完游戏连一面都没集齐哈哈哈。
水墨画和背景音乐很加分,两者配合得很好,相辅相成。特别是《蛾火》和《鲲鹏》两章的背景音很融洽,《鲲鹏》里我还想等背景音高潮时再让鲲乘风而起,但是没卡上嘿嘿≡ω≡。故事里化用了很多经典,譬如“北冥有鱼,其名为鲲”“化而为鸟,其名为鹏”。玩的时候真有种见到熟悉伙伴的心照不宣。
总而言之,《梦蝶》画风精美、玩法新奇、剧情深刻,是很值得一玩的游戏。我会继续支持山灰猫的栖云异梦系列的,希望能玩到更多有趣的游戏呀!作者大大加油!
先来讲故事:
游戏主要讲述了主角辽沐跟随一只蝴蝶进入隐世,寻找栖云洲仙人实现愿望的故事。
一路上遇到各种各样的人或物,有在隐世怡然自得者——山野林间的抚琴者和歌唱者、家中有稻田闲来垂钓的老伯等等;也有在隐世里执著追求者——想种出麦田制成面粉养活家中妻儿的苦命人、哪怕明知自己生命短暂也要兑现诺言的蜉蝣、想成为蝴蝶哪怕扑火的飞蛾等等。
《蜉蝣》和《蛾火》两个故事真看得我一顿泪目。它们大约脱胎于“蚍蜉撼树”和“飞蛾扑火”两个成语,作者用蜉蝣和飞蛾的执著重新阐述了这两个故事。当我把新生的蜉蝣带到大树旁兑现诺言,当我目睹飞蛾在与蝴蝶的影子重合后毅然决然扑火,突然感慨万千——
如果说前面的故事是讲述人在隐世里生存生活,或挣扎或恬然。那么蜉蝣和飞蛾就是为了理想而殉道,不论一生之长短。
再来讲讲人物:
我们跟随着主角辽沐的脚步,一路走一路发问,好像真的以小孩子“无知”的视角看待世界。一路走来,被解答的不只有主角辽沐,还有我。
我一路对主角的疑惑belike:“原来你是小王孙呀,那你一开始怎么会在普通茅草屋?”“你的家人不管你,那你为什么一直想找妈妈呢?”
故事的最后,所有的疑惑都被解答。
原来你真的是小王孙,只是王室衰微、战乱频发,你的妈妈为了保护你让你躲了起来。原来你的妈妈没有故意抛弃你,只是为了她的子民去承担起长公主的使命了。原来你不是小孩子了,因执念把自己留在妈妈离开那年的你,在经历过民安、战乱、殉道之后,有没有谅解妈妈的离开,真正地长大成人了呢?
在关卡里有很多纸团子,集齐所有纸团子展开,是一幅幅用稚嫩的笔触、记录着辽沐和妈妈相处故事的图画。都说隐世是人执念所化,就是这些温馨快乐的回忆构成了辽沐的执念吧。
不同于辽沐和妈妈,美人师傅壶丘和清冷徒弟列御之间的故事是用文字补充的。我初看他们的故事时觉着写得挺好,补充了隐世的设定。看到故事的结尾pv中只有列御出场,我还好奇了一下师傅呢?最后看到作者在b站的视频,忽觉不对劲。美人师傅没了?回看文字故事,“似乎要发生什么,却什么都没发生。”感情是你预感要出事但啥都没做吗列御?!这么回想,山野林间怡然自得的抚琴歌和、怪城里涉足他人因果的救助、云止里湖面不回应的孤影……貌似是刀啊……(ಥ﹏ಥ)
最后回归玩法本身吧。
字与字的拆解和重组,让我感慨咱们中华文化的博大精深。解谜的关键字往往都是常用字,但有些地方很考验联想力。字的拆解还会拆出一些生僻字,足足有三面之多,反正我玩完游戏连一面都没集齐哈哈哈。
水墨画和背景音乐很加分,两者配合得很好,相辅相成。特别是《蛾火》和《鲲鹏》两章的背景音很融洽,《鲲鹏》里我还想等背景音高潮时再让鲲乘风而起,但是没卡上嘿嘿≡ω≡。故事里化用了很多经典,譬如“北冥有鱼,其名为鲲”“化而为鸟,其名为鹏”。玩的时候真有种见到熟悉伙伴的心照不宣。
总而言之,《梦蝶》画风精美、玩法新奇、剧情深刻,是很值得一玩的游戏。我会继续支持山灰猫的栖云异梦系列的,希望能玩到更多有趣的游戏呀!作者大大加油!



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