💡游戏创意:每一个关卡可以玩三次,分为“简单、困难、疯狂”难度,实际上除了疯狂都不难。每一个关卡都付出了精力,比如提示还剩几个不同未找出、视觉体验、动态效果等等。🪄耐玩度:老牛必工作室只制作了第一章的内容,可玩性已足够高,但是明显不够玩,关卡短小,总体难度也并不高。如果是无聊打发时间,下下来体验体验会很不错。