干掉昨天 百英雄传 的评价

因高专业度入选icon-wow
干掉昨天
干掉昨天
干掉昨天2025游戏节
TapTap玩赏家
2025/5/10
玩过
评价历史
推荐
画面音乐可玩性运营服务
发布来源
Web 官网
百英雄齐登场,经典RPG的再现
⭐前言
从《百英雄传》的名字就能看出其野心,多达100多位可玩英雄汇聚在这个奇幻的世界,共同带来了一场令人难忘的传奇旅程。
⭐幻想水浒传精神续作
本作的开发商为Rabbit & Bear Studios,单提起这个名字多数玩家可能都没有听过,但《幻想水浒传》的大名想必游戏年龄稍久一点的玩家都知道,而Rabbit & Bear Studios正是由后者主创团队所建立。
因此本作也可以看作是《幻想水浒传》的精神续作,游戏精心设计了100多位英雄,人类、狼人、山贼、忍者,其规模之大包含了相当多的种族和职业。
要做到这些并不容易,除了要为每个角色设定背景、建立人设外,还要制作配套的插画、像素形象、各种动作、技能以及配音,光是这些内容的工作量想想就让人头大,可《百英雄传》做到了。
⭐踏上传奇之旅
故事发生于一次诸国同盟成立的联合行动,初期我们会得知在这片传奇大陆上存在一种叫做魔导透镜的神奇物品,利用其强大的力量可以实施展各类法术和技能。
游戏使用了3D场景+像素人物的展现方式,这种制作方法在独立游戏界越来越普遍,3D建模兼顾了画面表现与探索纵深,像素人物则在致敬经典的同时节省了大量成本,两者的结合也不显突兀,而且看上去有种《八方旅人》式的HD-2D感。
⭐系统设计优缺点并存
在场景中移动或是探索时,团队众人偶尔会在界面右下方开启聊天对话,其大幅调节了跑图时的乏味,而且能更方便的塑造角色,更能在关键时刻提供一些任务指引和重要情报。
游戏目前拥有英文、日文两种配音,效果都还不错,可以在设置菜单内随时切换。
系统方面本作坚持采用了旧时代的暗雷遇敌,而就效果来看并不理想,走着走着突然进入战斗一方面打破了整体节奏的连续性,另一方面表现力也大打折扣。
⭐表现力不错的战斗
虽然角色众多,但不可能同时出战,《百英雄传》设计了最多6人的战斗系统。
游戏的战斗为回合制,在界面上方便能看到敌我双方的行动顺序,可以此来制定战斗策略,比如优先攻击将要出手的敌人,将其扼杀在起步阶段,或是为即将受到伤害的队友添加保护。
除了普通攻击外,本作还拥有法术和技能两种输出手段,其中法术消耗法力,法力则需要使用道具才能回复,而技能则消耗会自动回复的技能点。
作战时玩家除了手动为每一个角色指定操作外,还可以选择全自动,将策略权交给系统,这个功能非常实用,在对付一些毫无压力的敌人时能够解放双手并节省不少时间。
《百英雄传》的战斗表现非常不错,角色们会根据场景列出漂亮的阵型,而且整个战斗过程中镜头会根据战况不断变化,此举大幅加深了临场感,让回合制看起来也没有那么单调。
到了具体的作战环节,各角色的出击与施法动作非常流畅,没有丝毫拖泥带水,释放部分技能与法术时还会出现全屏特写,看起来非常带感。
⭐结语
本作的流程展开节奏比较慢,系统各处都在致敬着经典RPG,其中一些设计以如今的眼光看来有点落伍,不过正是这样的情怀造就了《百英雄传》的难能可贵。
如果喜欢RPG,喜欢JRPG,并且能忍受暗雷、敌人无血条显示、固定点存档等设计的话,可以尝试下本作,要是喜欢《幻想水浒传》系列,那再好不过了。
TapTap
TapTap
TapTap
1