空对 幻兽精灵乐园 的评价
就一测谈谈看法:
玩法:回答趣味问题+爬塔,爬塔途中有不同奇遇,有点类似杀戮尖塔,但又不是肉鸽卡牌。期间加入了宠物玩法以及副本装备。
优点:就目前一测来讲测试福利不低,奇遇玩法增加了可玩性。虽然只是个两人小作坊,但是群里反馈的问题都能很快回复并修复。玩家对于游戏的小建议都能较好的虚心接纳。
缺点:
1.就目前的平衡而言,回答问题的比重应该削减。(如果实在讨厌回答问题的可以避一避,不要玩了游戏又来说题目怎么这么难)
2.扫荡功能需要优化,关卡的扫荡不能一键扫荡会增加时间的浪费。我能明白不能一键扫荡可能是为了是关卡收集奇遇解锁图鉴,但是重复的刷关卡有点枯燥无味。可以加一个一键扫荡把奇遇排除掉,比如52层塔如果扫荡的话,第52层有12关,扫荡奖励就以一个终关boss,其他11关以精英和普通随机分布。
个人感受:
对于我本人而言,学过常识有关内容,对二次元有所涉及,题目大部分的难度不算太大,实在不会的还能去百度一下。并且我喜欢挑战关卡的极限,所以我应该算是苦中作乐吧。但本人太非酋了,阵容不算很好,但还是在坚强的玩这个游戏。最后希望策划能把游戏做好,氪金方面尽量平衡一点,做游戏赚钱吗不寒碜,但是希望真正到了公测的话平民玩家也能有很好的体验。最后的最后多多小姐姐你是不是看我推塔进度是第一,把我好运吸走了我的阵容怎么这么差!!!
玩法:回答趣味问题+爬塔,爬塔途中有不同奇遇,有点类似杀戮尖塔,但又不是肉鸽卡牌。期间加入了宠物玩法以及副本装备。
优点:就目前一测来讲测试福利不低,奇遇玩法增加了可玩性。虽然只是个两人小作坊,但是群里反馈的问题都能很快回复并修复。玩家对于游戏的小建议都能较好的虚心接纳。
缺点:
1.就目前的平衡而言,回答问题的比重应该削减。(如果实在讨厌回答问题的可以避一避,不要玩了游戏又来说题目怎么这么难)
2.扫荡功能需要优化,关卡的扫荡不能一键扫荡会增加时间的浪费。我能明白不能一键扫荡可能是为了是关卡收集奇遇解锁图鉴,但是重复的刷关卡有点枯燥无味。可以加一个一键扫荡把奇遇排除掉,比如52层塔如果扫荡的话,第52层有12关,扫荡奖励就以一个终关boss,其他11关以精英和普通随机分布。
个人感受:
对于我本人而言,学过常识有关内容,对二次元有所涉及,题目大部分的难度不算太大,实在不会的还能去百度一下。并且我喜欢挑战关卡的极限,所以我应该算是苦中作乐吧。但本人太非酋了,阵容不算很好,但还是在坚强的玩这个游戏。最后希望策划能把游戏做好,氪金方面尽量平衡一点,做游戏赚钱吗不寒碜,但是希望真正到了公测的话平民玩家也能有很好的体验。最后的最后多多小姐姐你是不是看我推塔进度是第一,把我好运吸走了我的阵容怎么这么差!!!

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