FFF团对 逃出生天 的评价


FFF团

TapTap玩赏家
2025/5/13
前言
这款游戏可谓是很好的证明了ea到底有多么的垃圾,下载游戏启动,迎面而来的不是游戏界面,而是等他启动垃圾无比的ea app,而且有时候还会一直卡在下载中0%的界面意义不明,重启电脑之后才能正常进入游戏。进入游戏后径直走向本地游戏,键盘没啥问题,旁边的这个手柄A键我都快按烂了还是没有任何反应,只能开摆去网络联机。到了网络联机首先不开加速器就别想进入游戏,开了加速器还是会半小时掉一次线,别的不说,这游戏彻底给我整红温了ヽ(#`Д´)ノ垃圾的联机真的很败游戏体验。
文中
《逃出升天》是一款双人合作互动的游戏,游戏背景讲诉了里昂和文森特两个因为一场互殴而结识的狱友,又因为有同一个仇敌Harvey所以计划协助彼此从监狱中逃出生天的故事。
同样是双人合作的游戏,该游戏比较像成人版的《双人成行》(爹像儿子?)不仅有互殴、捅刀子射击要素,光从逃狱这一点上就不能被称为是一款全年龄游戏。
同时因为以逃出生天为主题(逃狱),所以《逃出升天》的气氛要更为紧张一些,就好像玩家p1帮忙监视提醒狱警有没有来,玩家p2则忙着敲键盘拆逃生通道一样。
游戏的体验是否顺利更多的取决于陪伴的的那个人是否沙雕,有时候我想一往无前冲向下一关,而另一边却还在洋洋的和场景互动,这种感觉仿佛是在工作岗位上看着同事摸鱼一样,非常不爽!好在游戏大部分关卡都并没有时间限制这一说足以支撑玩家们去进行关卡互动,不然我真的准备线下真实了。
同时人物扮演效果非常好,操纵的不同人物性格不同做事风格也不同,制作方也在尽量避免两边玩家进行重复的解密活动,区分了两边的差别,就好像两个玩家真正的带入了两个不同的人一样相互互动一样。虽然理论上来说,游戏的双人要求只是个笑话,没有啥朋友的我们照样可以通过左手操作键盘右手操纵手柄来独自一人开始游戏,但是个人并不推荐这么去做,首先是一心二用操作难度会大大提高,光是操作就弄得我们费劲心神,反而错过了游戏里精心布置的场景和剧情;其次是游戏结束后身为不同的带入角色的回味,但是看着身边并不存在着那个所谓的其他玩家,老实说这种感觉真的很悲伤<(。_。)>
最后看着不断断线重连的界面,还是想说一句谢谢你(♥♥♥♥ you)ea
这款游戏可谓是很好的证明了ea到底有多么的垃圾,下载游戏启动,迎面而来的不是游戏界面,而是等他启动垃圾无比的ea app,而且有时候还会一直卡在下载中0%的界面意义不明,重启电脑之后才能正常进入游戏。进入游戏后径直走向本地游戏,键盘没啥问题,旁边的这个手柄A键我都快按烂了还是没有任何反应,只能开摆去网络联机。到了网络联机首先不开加速器就别想进入游戏,开了加速器还是会半小时掉一次线,别的不说,这游戏彻底给我整红温了ヽ(#`Д´)ノ垃圾的联机真的很败游戏体验。
文中
《逃出升天》是一款双人合作互动的游戏,游戏背景讲诉了里昂和文森特两个因为一场互殴而结识的狱友,又因为有同一个仇敌Harvey所以计划协助彼此从监狱中逃出生天的故事。
同样是双人合作的游戏,该游戏比较像成人版的《双人成行》(爹像儿子?)不仅有互殴、捅刀子射击要素,光从逃狱这一点上就不能被称为是一款全年龄游戏。
同时因为以逃出生天为主题(逃狱),所以《逃出升天》的气氛要更为紧张一些,就好像玩家p1帮忙监视提醒狱警有没有来,玩家p2则忙着敲键盘拆逃生通道一样。
游戏的体验是否顺利更多的取决于陪伴的的那个人是否沙雕,有时候我想一往无前冲向下一关,而另一边却还在洋洋的和场景互动,这种感觉仿佛是在工作岗位上看着同事摸鱼一样,非常不爽!好在游戏大部分关卡都并没有时间限制这一说足以支撑玩家们去进行关卡互动,不然我真的准备线下真实了。
同时人物扮演效果非常好,操纵的不同人物性格不同做事风格也不同,制作方也在尽量避免两边玩家进行重复的解密活动,区分了两边的差别,就好像两个玩家真正的带入了两个不同的人一样相互互动一样。虽然理论上来说,游戏的双人要求只是个笑话,没有啥朋友的我们照样可以通过左手操作键盘右手操纵手柄来独自一人开始游戏,但是个人并不推荐这么去做,首先是一心二用操作难度会大大提高,光是操作就弄得我们费劲心神,反而错过了游戏里精心布置的场景和剧情;其次是游戏结束后身为不同的带入角色的回味,但是看着身边并不存在着那个所谓的其他玩家,老实说这种感觉真的很悲伤<(。_。)>
最后看着不断断线重连的界面,还是想说一句谢谢你(♥♥♥♥ you)ea