橙香劫核部 №.3701-西橙 七日世界 的评价

橙香劫核部 №.3701-西橙
橙香劫核部 №.3701-西橙
玩过
《七日世界》是一款由网易旗下工作室Starry Studio研发的一款带有类SCP题材的开放世界生存沙盒游戏。
之所以说是类SCP,是因为在游戏中需要对抗的敌对生物,就是类似的异形生物,它并非是丧尸,或说得出名字的克苏鲁风格的怪物,也没提到是SCP中的任何代号生物。比如说一只没有脑袋而用一种会咬人的皮箱子替代脑子的人形生物,只要击败它之后这个皮箱子就会掉落,可以被玩家捡起,还能够操作这个皮箱子进行吐口水攻击。真是一种大开眼界又难以形容的怪诞设计。
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对于游戏本身而言,我实话实说,做的还是不够好。
这个问题只要是上手去玩了,就能很明显感受得到的反馈。
镜头的移动有些许延迟,这不是鼠标灵敏度过低还是鼠标过重的问题,而是游戏的键鼠操作本身就没做好导致的“不跟手”问题。或许是最开始研发,专注于搓玻璃操作或手柄操作为主导致的,是一种游戏优化问题,可在后期慢慢改善。
另一点,是操作手感上的问题。打击感薄弱,要不是看到数字冒出来了几乎没有厚重的击打反馈;射击手感亦是如此,而且对于爆头或暴击一类的,也没有进行着重,也就是说丝毫没有动作这一体系该有的爽感,平铺直叙,非常寡淡。
再有,就是技术层面或策划层面上的问题。采集资源如挖矿、砍树等,竟用一种复古的方式,通过互动按钮+播放动画+等进度条的自动采集方式来替代玩家手动采集。后者这个采集体系制作起来确实比较难,它需要动态计算出玩家的挥舞斧子的动作,打击到模型上的位置,再生成一些“伤痕”甚至还要变换模型,这一套计算下来是个不小的工程量。不过,即便如此这样内容早在十多年前许多游戏便已开始使用了,本作作为2024年的游戏却返璞归真地用互动按钮+播放动画+等进度条的形式,倒也有些复古的味道。
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当然,在这些不好玩的底子中,也有着不少亮点。
最出色的莫过于游戏的画面精细程度和美工,山清水秀令人向往的游戏世界。半透明的衣物和精致的女性角色令人想入非非。还有就是前面提到的令人大开眼界的脑洞设计出来的类SCP的生物,一改以往作品中不是丧尸就是异形,再就是哥特式黑暗魔法生物的俗套设计。
想要探索庞大的开放世界,没有载具又怎么行呢?而光有载具是否还是太慢了呢?帅气的机车载具和定点的传送设备样样齐全,居家旅行功能均已备齐!
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很难想象,在游玩不到半小时的情况,我竟已经可以造出枪械了。这在许多生存沙盒游戏中,进度都算是较快的了。较为可惜的是,这次我拿到的测试权限仅仅是PVE服的。若是本作有这样高的生产效率,或许PVP服中的体验就不再是以往那些游戏的套路了,会更加快节奏,打的也更加激烈!想想还有些激动!
更加简化的建造系统,只要有充足的材料,就可以随时搭建出自己的“复活点”和临时营地,甚至能够非常快速的建立起自己的高阶装备的生产基地。而这就得益于全自动的采集系统,随身带着工具便能随地取菜,否则自己拿着斧子累死累活砍大半天也不见得能够整出这么多的材料。
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总之呢,《七日世界》这部左右有着很多创意十足的亮点,但也透露着研发水平与经验的不足,好在它是一部网络游戏可以通过多年的运营慢慢改进。
就算是10多年前的那些老东西,也并非一蹴而就的变成一个好玩完美的作品,反而是经过了10年的打磨才成就如今的它们。相信《七日世界》未来将会变得更好,期待游戏的正式发行!
2025/5/14
来自 Web 官网
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