yeah, but no对 Kraken Academy!! 的评价


yeah, but no

TapTap玩赏家
5 天前
作为一款以“拯救世界”为名的校园RPG,《Kraken Academy!!》这个游戏算是把荒诞美学玩到了极致。
玩家扮演一个转学生,刚到新学校就被卷入一场三天内【学校必炸】的末日预言(其实,也挺好的......);唯一的盟友是一只自称“学校吉祥物”的触手海怪??
怪物学校的设定放在游戏里还是蛮有趣的,一般都是在电影里看到。从艺术部的幽灵到体育社的鳄鱼吃小孩,从话剧社的资本家公子到音乐社的西兰花头鼓手,和游戏美漫的画风搭配起来,算是解构了传统意义上的校园生活。
不过剧情深度就有点一言难尽了,主线“揪出叛徒”的悬念过早泄露出来,没有什么悬念支撑玩家继续下去,反派动机也有点过家家的感觉,甚至你会觉得,梅塞公司的阴谋还不如食堂大妈偷菜谱的计划,更有说服力......太简单了。
好在游戏的支线任务足够疯癫,帮鸟窝头美术老师争取“头顶鸡”的双倍工资、与看门人联手端掉贩卖自动售货机的黑帮等等,算是弥补了主线的缺憾吧,这些碎片化叙事反而比主线更令人印象深刻,就像是有些剧情里,配角优于主角hhhhhh
游戏核心玩法就是围绕“三日轮回”展开的,玩家通过护身符无限重启时间,逐步解锁四个社团的守护灵封印。每次轮回中,NPC的日程、事件触发条件都会动态变化,理论上需要玩家像《土拨鼠之日》一样进行精密的规划,比如第二次轮回的时候,你需趁体育老师午睡的期间去偷钥匙,第三次则要在他健身时下点💊,类似“蝴蝶效应“的设计是最大的亮点。
但是,实际体验下来,却有点陷入“重复劳动”的漩涡里,因为游戏的一个小缺点就是,任务引导薄弱,所以有时候,常被迫重复相同的操作。但是还有个需要改进的就是,游戏里面的关键道具,比如“充电电池”,一旦不小心遗漏掉,就会直接导致轮回卡死,逼着你重开档,有种时间管理没学会,血压管理倒是突飞猛进的感觉。
不过游戏的游戏角色设计真的是“精神污染”hhhhh还是很有创意的。顶着绿色菜头的西兰花鼓手,移动时还自带西兰花抖动特效,真的很鬼畜...
可惜的是很多角色大多都沦为脸谱化的工具人了,没有更加深刻的印象或者是升华一下,唯一例外的是反派姐姐的塑造,她下巴的痣与主角镜像对称,算是暗示家族诅咒的伏笔,可以说是整个作品最细腻的设计了。
说回游戏剧情,如果主线是时空轮回,那支线就是“校园清洁工模拟器”,因为玩家需要打碎所有垃圾桶收集塑料瓶换钱....这,这不是在拯救世界,是在拯救废品回收站吧???
另外小游戏也是另一大亮点,逆转裁判式的庭审真的很有趣,就是在话剧社任务中化身律师,用QTE怼哭资本家的桥段,这不就是直接复刻《逆转裁判》BGM变奏???
不过68的价位对于5-8小时流程、像素画风的独立游戏而言略显虚高,尤其对比同类作品的叙事深度之类的,还是差点火候的,所以可以打折入,还是很值得的。
玩家扮演一个转学生,刚到新学校就被卷入一场三天内【学校必炸】的末日预言(其实,也挺好的......);唯一的盟友是一只自称“学校吉祥物”的触手海怪??
怪物学校的设定放在游戏里还是蛮有趣的,一般都是在电影里看到。从艺术部的幽灵到体育社的鳄鱼吃小孩,从话剧社的资本家公子到音乐社的西兰花头鼓手,和游戏美漫的画风搭配起来,算是解构了传统意义上的校园生活。
不过剧情深度就有点一言难尽了,主线“揪出叛徒”的悬念过早泄露出来,没有什么悬念支撑玩家继续下去,反派动机也有点过家家的感觉,甚至你会觉得,梅塞公司的阴谋还不如食堂大妈偷菜谱的计划,更有说服力......太简单了。
好在游戏的支线任务足够疯癫,帮鸟窝头美术老师争取“头顶鸡”的双倍工资、与看门人联手端掉贩卖自动售货机的黑帮等等,算是弥补了主线的缺憾吧,这些碎片化叙事反而比主线更令人印象深刻,就像是有些剧情里,配角优于主角hhhhhh
游戏核心玩法就是围绕“三日轮回”展开的,玩家通过护身符无限重启时间,逐步解锁四个社团的守护灵封印。每次轮回中,NPC的日程、事件触发条件都会动态变化,理论上需要玩家像《土拨鼠之日》一样进行精密的规划,比如第二次轮回的时候,你需趁体育老师午睡的期间去偷钥匙,第三次则要在他健身时下点💊,类似“蝴蝶效应“的设计是最大的亮点。
但是,实际体验下来,却有点陷入“重复劳动”的漩涡里,因为游戏的一个小缺点就是,任务引导薄弱,所以有时候,常被迫重复相同的操作。但是还有个需要改进的就是,游戏里面的关键道具,比如“充电电池”,一旦不小心遗漏掉,就会直接导致轮回卡死,逼着你重开档,有种时间管理没学会,血压管理倒是突飞猛进的感觉。
不过游戏的游戏角色设计真的是“精神污染”hhhhh还是很有创意的。顶着绿色菜头的西兰花鼓手,移动时还自带西兰花抖动特效,真的很鬼畜...
可惜的是很多角色大多都沦为脸谱化的工具人了,没有更加深刻的印象或者是升华一下,唯一例外的是反派姐姐的塑造,她下巴的痣与主角镜像对称,算是暗示家族诅咒的伏笔,可以说是整个作品最细腻的设计了。
说回游戏剧情,如果主线是时空轮回,那支线就是“校园清洁工模拟器”,因为玩家需要打碎所有垃圾桶收集塑料瓶换钱....这,这不是在拯救世界,是在拯救废品回收站吧???
另外小游戏也是另一大亮点,逆转裁判式的庭审真的很有趣,就是在话剧社任务中化身律师,用QTE怼哭资本家的桥段,这不就是直接复刻《逆转裁判》BGM变奏???
不过68的价位对于5-8小时流程、像素画风的独立游戏而言略显虚高,尤其对比同类作品的叙事深度之类的,还是差点火候的,所以可以打折入,还是很值得的。