手机用户47181417对 城防乱斗 的评价
卡通化的三国人物形象十分讨喜,色彩搭配鲜亮,给人视觉上的享受,界面布局也很合理,功能清晰,新手容易上手。武将间的羁绊系统是一大亮点,不同组合触发的羁绊效果能大幅提升攻击力,增加了策略深度。
不过游戏也存在一些问题。细节处理欠佳,战斗背景重复,容易造成视觉疲劳。战斗没有自动模式和挂机功能,不能倍速(需通关或氪金开启),每局耗时较长,手动操作琐,十分耗费精力。武将升阶困难,抽卡获取碎片的训练令牌获取途径太少,对零玩家很不友好。另外,游戏玩法较为单一,长时间游玩容易感到乏味,游戏平衡性欠佳,刀系枪系太弱谋系剑系太强。
提几点建议:
.关内选将多几次刷新机会,脸黑的时候一次刷新机会真不够:
.过关斩将加一个进入前看关内效果的功能,不然有时候带着双弓鲁肃进去,一看,中毒加伤,麻痹加伤,刀将加伤,就挺尴尬的;
.还是过关斩将,那五个关内效果要么给几次刷新机会,要么搞过几关可以替换前面效果的那种,不然每次拿几个没用的效果打着难受收起
目前游戏里的三国人物还是较少,建议后续增加人物和羁绊,增加人物被动buff,不上阵也有。
希望后续更新能增加好友互送体力项。
希望能增加上阵人物组合和技能的多样性,闯关不只靠几种固定组合。
不过游戏也存在一些问题。细节处理欠佳,战斗背景重复,容易造成视觉疲劳。战斗没有自动模式和挂机功能,不能倍速(需通关或氪金开启),每局耗时较长,手动操作琐,十分耗费精力。武将升阶困难,抽卡获取碎片的训练令牌获取途径太少,对零玩家很不友好。另外,游戏玩法较为单一,长时间游玩容易感到乏味,游戏平衡性欠佳,刀系枪系太弱谋系剑系太强。
提几点建议:
.关内选将多几次刷新机会,脸黑的时候一次刷新机会真不够:
.过关斩将加一个进入前看关内效果的功能,不然有时候带着双弓鲁肃进去,一看,中毒加伤,麻痹加伤,刀将加伤,就挺尴尬的;
.还是过关斩将,那五个关内效果要么给几次刷新机会,要么搞过几关可以替换前面效果的那种,不然每次拿几个没用的效果打着难受收起
目前游戏里的三国人物还是较少,建议后续增加人物和羁绊,增加人物被动buff,不上阵也有。
希望后续更新能增加好友互送体力项。
希望能增加上阵人物组合和技能的多样性,闯关不只靠几种固定组合。