嘤嘤嘤对 蔚蓝档案 的评价
(´;ω;`)额,玩了也有两年了,从最初的热情到现在的失望,运营和剧情都脱不了关系,经过这段时间我决定把四星改为一星。游戏中引以为傲的剧情反倒越来越水~
我会用部分分割线隔开,以方便各位看清我的想法,下面看看我目前对这个游戏的评价!
——剧情——
★我们先从剧情讲起,我一开始对于蔚蓝的剧情可以说是非常喜欢的那种,几乎每个剧情都看。活动剧情,好感剧情,支线主线几乎都是看完的,但不得不说最近的剧情确实是,我只能给出一个💩的评价,首先就是从兔子小队那章说起!
(兔子小队剧情)
●就目前最后一期的兔子小队主线,令我印象深刻的其实是桐乃和警长,警长我对她的好感比较高,因为她虽然误入歧途但最后足够拉满好感
●我比较反感的其实是桐乃那一部分,我自己不是很懂为什么桐乃不去那个警备局,然后想明白了,其实不是桐乃不想去,而是这个编剧强行不让她去,维持人设而已。
●说真的,去警备局一直是桐乃的梦想,但却因为编剧强行不让她去导致永远无法圆梦,这很难受~,上一期改人设的其实还有梓,小梓最后走出来了,但桐乃永远只能蜗居生活anquan局!
●其次就是兔子小队,因为几只虾就能猜测,去捣毁一个组织实在是太那啥了,最后还跟渔民打起来了
(活动剧情)
●活动剧情算是我认为蔚蓝里面算是最优质的剧情了,每个剧情的角色都栩栩如生,剧情也不会像主线和最终章一样无厘头~,比起主线和支线我更建议大家多看活动剧情!
☆剧情总结
剧情这方面每个人都有自己的看法,像这样的没营养的剧情越来越多,看的越来越枯燥乏味/从最终章开始就很奇怪了,其实最终章的剧情我觉得还是有一些无厘头的,有点被过度吹捧了,对于第三章之后的所有剧情我基本都是负面评价,但由于本身基沃托斯就是有一点神话在里面的,我这里就不多说,以上只说明最终章被过度吹捧罢了/剧情这方面我就只说这个编剧越来越烂,令人难以接受,我已经不打算看剧情了!
——活动——
★首先活动方面我认为实在是败坏路人缘,且排期非常不合理,为了加速不择手段。
●首先就是每次的活动会经常和多倍混在一起,导致我们不得不用有限的体力去选择刷什么,这点完全就是运营在强行恶心玩家。
●其次就是老活动的返场,现在每次返场活动都需要重新打一遍之前打过的关卡,这点我认为是不合理的,这说难听点不就是炒冷饭吗?为什么老是弄这些没有意义的。
●还有数值膨胀这方面,因为国服的加速更容易看出来,每次打tm的就那么几个,不是氪佬基本都凑不齐三刀常规队伍。对于这些怪不是特定的选角根本完全打不动,新玩家现在我更觉得应该谨慎入坑,因为你抽出来的角色大概率已经落伍了!像那些开服幻神能用的已经寥寥无几,基本都被平替,往往一个角色出了后就会有一个刚好适合这个角色的总力,这就是在逼着你抽这个角色,不抽就只能借的那种。
●接下来就是炒冷饭重灾区的“沙勒总决算”这个活动厉害了,每次都是这点蚊子腿奖励还不搞常驻?直接隔几周更新,对新手能开荒,对老手能收菜不是更好吗,就这么点奖励为什么要要搞时间限制,显得像发福利似的。
——游戏优化——
蔚蓝档案的优化算是我见过的游戏中垫底的那一档,作为一个23年的游戏经历了也有几十次调整了,但咱不能搞负面调整啊,越更新越卡越更新画面越糊,这点只要玩过时间长的就都看得出来,每次加载都会有非常明显的掉帧闪帧!bug是不修的,有利的bug是紧急修复的。
——圈子和二创——
首先声明一下我现在是只看cos,不混圈也不看大部分蔚蓝二创,因为蔚蓝的圈子是出了名的烂,和隔壁原的圈子只是玩的游戏不同罢了。二创一开始还好,但后续其实都是官方发过的资源,和剧情一样越来越枯燥乏味,更像是一看而过就好的视频,而且就连蔚蓝官方都是不干人事的,这点所有人都有目共睹哈哈哈。
这点我只能给各位三千万,千万别混蔚蓝圈,千万别乱加蔚蓝群,千万别鸟官方资讯!
——卡池——
蔚蓝的卡池爆率不算低,但卡池非常容易歪,为什么up角色不能做到高出率?而且每次歪到的都是那些非常弱势的角色如 鼠八堇 像亚子日鞠心奈等高强度角色基本只能等你满练专三后才会歪出来,这点真的不招笑吗?而且杀熟同样是非常逆天的,玩久了就能体验到一直歪爆率离奇的情况!
——总力战——
总力战也算是蔚蓝档案的一个重要的核心玩法了,但我其实不理解为什么不能增加一档的档位人数,一个单机游戏非要搞这种无聊的东西,而且还要和其他人争夺资源,玩法也不是很好玩,可以说如果没有总力战玩家的压力少一半。
————————
这就是我目前对于蔚蓝这款游戏的全部看法,每个人都有不同的看法,为什么我对于这个游戏越来越失望,越来越摆?官方的行为和剧情的枯燥划水占很大一部分,玩了也有两年了,已经快到退游的边缘了,数值膨胀越来越可怕,我目前不推荐任何新玩家入坑!!!👎🏻👎🏻
我会用部分分割线隔开,以方便各位看清我的想法,下面看看我目前对这个游戏的评价!
——剧情——
★我们先从剧情讲起,我一开始对于蔚蓝的剧情可以说是非常喜欢的那种,几乎每个剧情都看。活动剧情,好感剧情,支线主线几乎都是看完的,但不得不说最近的剧情确实是,我只能给出一个💩的评价,首先就是从兔子小队那章说起!
(兔子小队剧情)
●就目前最后一期的兔子小队主线,令我印象深刻的其实是桐乃和警长,警长我对她的好感比较高,因为她虽然误入歧途但最后足够拉满好感
●我比较反感的其实是桐乃那一部分,我自己不是很懂为什么桐乃不去那个警备局,然后想明白了,其实不是桐乃不想去,而是这个编剧强行不让她去,维持人设而已。
●说真的,去警备局一直是桐乃的梦想,但却因为编剧强行不让她去导致永远无法圆梦,这很难受~,上一期改人设的其实还有梓,小梓最后走出来了,但桐乃永远只能蜗居生活anquan局!
●其次就是兔子小队,因为几只虾就能猜测,去捣毁一个组织实在是太那啥了,最后还跟渔民打起来了
(活动剧情)
●活动剧情算是我认为蔚蓝里面算是最优质的剧情了,每个剧情的角色都栩栩如生,剧情也不会像主线和最终章一样无厘头~,比起主线和支线我更建议大家多看活动剧情!
☆剧情总结
剧情这方面每个人都有自己的看法,像这样的没营养的剧情越来越多,看的越来越枯燥乏味/从最终章开始就很奇怪了,其实最终章的剧情我觉得还是有一些无厘头的,有点被过度吹捧了,对于第三章之后的所有剧情我基本都是负面评价,但由于本身基沃托斯就是有一点神话在里面的,我这里就不多说,以上只说明最终章被过度吹捧罢了/剧情这方面我就只说这个编剧越来越烂,令人难以接受,我已经不打算看剧情了!
——活动——
★首先活动方面我认为实在是败坏路人缘,且排期非常不合理,为了加速不择手段。
●首先就是每次的活动会经常和多倍混在一起,导致我们不得不用有限的体力去选择刷什么,这点完全就是运营在强行恶心玩家。
●其次就是老活动的返场,现在每次返场活动都需要重新打一遍之前打过的关卡,这点我认为是不合理的,这说难听点不就是炒冷饭吗?为什么老是弄这些没有意义的。
●还有数值膨胀这方面,因为国服的加速更容易看出来,每次打tm的就那么几个,不是氪佬基本都凑不齐三刀常规队伍。对于这些怪不是特定的选角根本完全打不动,新玩家现在我更觉得应该谨慎入坑,因为你抽出来的角色大概率已经落伍了!像那些开服幻神能用的已经寥寥无几,基本都被平替,往往一个角色出了后就会有一个刚好适合这个角色的总力,这就是在逼着你抽这个角色,不抽就只能借的那种。
●接下来就是炒冷饭重灾区的“沙勒总决算”这个活动厉害了,每次都是这点蚊子腿奖励还不搞常驻?直接隔几周更新,对新手能开荒,对老手能收菜不是更好吗,就这么点奖励为什么要要搞时间限制,显得像发福利似的。
——游戏优化——
蔚蓝档案的优化算是我见过的游戏中垫底的那一档,作为一个23年的游戏经历了也有几十次调整了,但咱不能搞负面调整啊,越更新越卡越更新画面越糊,这点只要玩过时间长的就都看得出来,每次加载都会有非常明显的掉帧闪帧!bug是不修的,有利的bug是紧急修复的。
——圈子和二创——
首先声明一下我现在是只看cos,不混圈也不看大部分蔚蓝二创,因为蔚蓝的圈子是出了名的烂,和隔壁原的圈子只是玩的游戏不同罢了。二创一开始还好,但后续其实都是官方发过的资源,和剧情一样越来越枯燥乏味,更像是一看而过就好的视频,而且就连蔚蓝官方都是不干人事的,这点所有人都有目共睹哈哈哈。
这点我只能给各位三千万,千万别混蔚蓝圈,千万别乱加蔚蓝群,千万别鸟官方资讯!
——卡池——
蔚蓝的卡池爆率不算低,但卡池非常容易歪,为什么up角色不能做到高出率?而且每次歪到的都是那些非常弱势的角色如 鼠八堇 像亚子日鞠心奈等高强度角色基本只能等你满练专三后才会歪出来,这点真的不招笑吗?而且杀熟同样是非常逆天的,玩久了就能体验到一直歪爆率离奇的情况!
——总力战——
总力战也算是蔚蓝档案的一个重要的核心玩法了,但我其实不理解为什么不能增加一档的档位人数,一个单机游戏非要搞这种无聊的东西,而且还要和其他人争夺资源,玩法也不是很好玩,可以说如果没有总力战玩家的压力少一半。
————————
这就是我目前对于蔚蓝这款游戏的全部看法,每个人都有不同的看法,为什么我对于这个游戏越来越失望,越来越摆?官方的行为和剧情的枯燥划水占很大一部分,玩了也有两年了,已经快到退游的边缘了,数值膨胀越来越可怕,我目前不推荐任何新玩家入坑!!!👎🏻👎🏻
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